王者峡谷即将迎来UI3.0的升级 , 如排位、巅峰赛和游戏大厅的翻新 , 而这次大版本更新不只是美术品质让人眼前一亮 , 局内多个细节的优化也让玩家颇为期待 , 特别是实时战斗方面的体验优化 , 一起随小编来看看吧!
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首先是技能释放升级 , 大家在日常游戏时应该会经常遇到这种情况 , 即使用非指向性技能准备攻击目标时 , 却被对方控制打断 , 这时技能指示器会变成红色提示 , 玩家想要再次释放的话 , 就需要重新按压技能 , 这就带来了攻击不连贯的感受 , 甚至有时会打不出技能就黑屏回泉水了 , 比如小乔准备使用1技能扇子收割残血廉颇 , 但却被廉颇反打击飞 , 这是因为没能及时按出技能让其逃走 。为了解决此类问题 , 下个版本只要非指向性技能释放被控制打断 , 玩家依旧可以按压技能 , 而不需要二次释放 , 直到控制结束后即可打出技能 , 类似的还有武则天、安琪拉等英雄 。
【手机游戏|王者荣耀:普攻锁敌终于优化!拉扯问题彻底解决,蒙犽变相加强】
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这次技能释放优化受益最大的其实是射手蒙犽 , 玩过蒙犽的玩家都知道1技能是其主要输出手段 , 蒙犽的一大玩法特色是需要持续按住1技能扫射目标 , 而反制蒙犽的最佳手段便是打断扫射 , 因为蒙犽一旦被控制后 , 不仅扫射时长变短 , 还需要重新按压和调整方向 , 这对于蒙犽来说是很难受的 , 此次优化后即便蒙犽被控制了 , 玩家只要按住技能不放也能第一时间补上输出 , 可以说是变相加强了!
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其次新版本系统除了提前展示出玩家要攻击的目标外 , 普攻也将与惩击或英雄技能施法那样使用轮盘指示器选择目标了(可在局内的战斗信息面板中设置“普攻精确开关”) , 小编觉得该优化太实用了 , 因为日常游戏经常遇到打肉不打脆皮的情况 , 即使你已经按照绝对血量最少选择攻击目标了 , 这时你就算击杀了敌方前排 , 自己也扛不住对方C位的攻击 , 特别是射手 , 所以普攻能自行切换后 , 实战时选定敌方C位 , 疯狂AA就可以了!另外中途想要取消锁定的话 , 玩家点击敌人头像、补刀或推塔键即可 , 因此大家最好将操作模式切换为自由攻击(进阶)模式 。
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未来官方还会对局内攻击目标选择进行优化 , 避免普攻追击远距离目标导致不受控的拉扯感出现 , 由于该优化涉及底层逻辑和配置 , 因此最快实装会在大版本更新后 , 小编建议大家可以先去体验服实战感受一下!
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结语:这波涉及技能和普攻的优化让部分英雄变相加强 , 同时也让玩家的游戏体验有所提升 , 特别是普攻锁敌和拉扯感受的优化小编是颇为期待的 。那么小伙伴们你觉得现阶段局内实战还有哪些痛点需要调优呢?欢迎留言讨论!
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