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题图 / 《英雄联盟:双城之战》
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剖析《双城之战》“真香”的秘密
毫无疑问 , 《英雄联盟:双城之战》(下简称《双城之战》)已经是全球游戏改编动画的“天花板”了 , 在未来很长一段时间里 , 它都会被市场、行业反复提及 。 即使没有玩过《英雄联盟》 , 观众依然会被《双城之战》动人的故事剧情、出色的人物塑造和强烈的视听语言所吸引 。
依靠动画的成功表现 , 拳头游戏坐实了“不会做动画的游戏公司不是好的音乐公司”这个名头 。 对旗下在全球游戏市场运营了12年的《英雄联盟》来说 , 《双城之战》的成功让这款成熟的游戏IP再一次“出圈” , 达成了拳头游戏做动画剧集的初步设想 。 《双城之战》让全球游戏公司都意识到了当一个成熟的游戏IP需要焕活、延续IP生命力时 , 游戏改编影视的重要性 。 但是 , 这句话说起来容易 , 做起来却很难 。
从游戏改编动画这个视角出发 , 《双城之战》到底好在哪里?在动画播出后 , 被屡屡拿来和《双城之战》作比较的中国游戏改编动画 , 现在又处于哪个阶段?本文试图将两点讲清楚 , 将分成上下两篇推送 。
作为一款在全球极具影响力的MOBA游戏 , 《英雄联盟》受到了无数玩家的追捧和喜爱 。 然而 , 随着运营年限的增加 , 用户流失是必然的 。 不过从逐年递增的《英雄联盟》总决赛观众数量来看(S11总决赛全球同时观看人数超过了7000万) , 这款MOBA游戏在大量老用户心中依然拥有一定分量 , 实际上这正是游戏衍生内容的魅力 。
《双城之战》在播出之前相当不被玩家看好 , 毕竟游戏改编影视内容真正出彩的案例并不多 。 但是看过《双城之战》后 , 没有一个玩家不说“真香” 。 在游戏改编动画这一内容细分领域里 , 这部动画以同时满足玩家和观众为前提 , 找到了一个平衡点 。 以扩大《英雄联盟》的IP影响力为出发点 , 《双城之战》的成功可以总结出以下3点 。
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