打野|“澜”只配刮痧?大神出装定义了新的玩法,瞬间丝血回满太夸张
大家好我是指尖 , 英雄澜上线了几天的时间了 , 不知道大家对这个英雄的感官是如何评价的呢?一些玩家已经逐步被这个英雄圈粉了 , “澜师傅”逐步也有为自己正名的倾向 。
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翻看了一下巅峰赛澜的数据 , 又被惊到 , 接近70%的禁用率 , 将近19%的出场率 , 的确有点夸张 , 可能在英雄刚上线的时候我们禁他是为了怕队友拿 , 但是随着召唤师的水平提升 , 感觉好像不是这么回事了 , 有人说这个英雄玩得好还是很强的 , 我有点信了 。
【打野|“澜”只配刮痧?大神出装定义了新的玩法,瞬间丝血回满太夸张】
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那么澜的基础伤害低 , ad加成也低 , 他的强度到底是来自哪里呢?要身板没身板 , 一套伤害打不死个脆皮 , 还没有保命技能 , 着实想不到他能够崛起的原因 , 之后受到了一个出装的启发明白了 。
有的英雄打着打着自己就没了 , 比如纯输出的澜 , 一套秒不掉脆皮 , 自己反被秒是常态 , 因此!
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半肉出装的澜 , 靠着打一套伤害就走 , 之后再继续进场 , 或者干脆黏住你 , 靠多段短cd的输出磨死你 , 就像橘右京的玩法一样 , 一套技能打完先撤出去 , 等cd后再次进场 , 之后我又发现这个英雄的吸血比想象中更厉害 。
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澜的回复大多都是靠着额外物理攻击的加成 , 且这个回复量很低 , 尤其是打野还有衰减 , 所以很多人说这个英雄很难控龙 , 的确如此 , 但他有一个与技能不符的属性机制 , 按照技能说明来看 , 回复血量的次数是根据自身印记的层数而定 , 也就是说头上三个印记 , 打满也只能回复100(+40额外ad)*3的数值 , 但实际中却是这样 。
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当多个目标重叠到一起 , 或者说在你普攻位移的过程攻击到了多人 , 那么回复的血量是递增的 , 换句话说 , 你一次印记攻击到一个人能回复一次生命值 , 攻击到3个人那就是3倍的回复 , 因此澜在打团的过程中 , 你会发现那个回血量有点夸张 。
因为这样强大的续航效果 , 有的玩家开发出的半肉装备就很有意思了 , 暗影战斧+反甲+不死鸟+破军 , 极限反杀的能力非常强悍 , 不求一刀秒 , 只求持续伤害 。
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或许我们都被他头上的刺客标签骗了 , 他的技能伤害加成不像一个刺客英雄该有的样子 , 或许半肉还真的是他的归宿 。
有个小技巧 , 体验服刚刚上线的澜 , 2技能的标记并没有时间限制 , 上线正式服就限制在了5秒预留时间 , 但即便如此 , 有的时候也能打出短暂的无限连 。
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通过野怪来积攒两个印记 , 之后快速进场1技能起手 , 之后印记打满2技能cd就刷新好了 , 之后继续连招 , 短时间打出n段伤害 , 另外玩这个英雄要熟练使用补刀键 , 利用兵线的小位移来接近目标收割 。
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总结:如果你问我这个英雄的强度 , 我依然会说稍稍逊色 , 但这个英雄也的确在大神手中打出过很亮眼的操作 , 因为机制比较优秀 , 所以我觉得这个英雄会是不少玩家的常规打野 , 未来应该会有一个小幅度的加强 , 你觉得呢?
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