「二次元不需要玩法」要过时了 。 |
今天 , B站游戏首曝了一款独代的二次元新品《光隙解语》 , 并开启了预约 。
根据介绍 , 这款游戏将是「异世界奇幻题材+策略攻防玩法」 , 音乐请到了日本知名作曲家横山克(《四月是你的谎言》《堀与宫村》)参与制作 , 雨宫天、悠木碧、水濑祈、林簌、小连杀、金娜等中日双配的CV阵容也颇为豪华 。
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不少人可能觉得 , B站代理二次元游戏 , 这不是很正常吗?但此前我们曾做过统计 , 今年B站游戏在二次元领域的投资、新品比例都在逐渐降低 。 而且在葡萄君的印象中 , B站已经有一段时间 , 没单独为一款二次元产品做首曝宣传了 。
放眼整个2021年 , 国内缺少二次元新品的情况下 , B站游戏这时公布的《光隙解语》有什么不一样?
01
更差异化的题材风格
与当下二次元流行的末世、近未来科幻题材不同 , 《光隙解语》选择了完全架空的中世纪奇幻风格 。 世界观设定在冷兵器、魔法、能量科技并存的诺因大陆 , 玩家作为看守厄影封印的提灯伯爵 , 将与语者展开一段冒险旅程 。
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原创的奇幻题材自然能在二次元市场多一份差异化竞争力 , 但伴随而来的挑战是 , 如何让世界观足够真实可信 , 以及在此基础上保持逻辑自洽 。
据制作组透露 , 他们为此创作了一份历史年表 , 借鉴了天启四骑士等神话元素 , 从古神创世 , 到曙光战争、城邦时代、科技爆发 , 再到黑暗再临 , 诺因大陆一千多年的历史变迁中 , 每个时间节点都有着详细的背景设定 。
「整个世界基于经典日式奇幻 , 结合“造物与解语”“能量金属”“人与自然”等核心设定 , 希望探讨人与自然的冲突 , 困境与成长 , 以及人性的闪光点 。 」
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体现在内容包装上 , 角色立绘就在试图传递某种故事或情感 。 比如「笼中鸟」烛珥 , 立绘整体用了象征和平的白色 , 并结合牢笼、机械感的白鸽等意象 , 表达出角色封闭身心 , 同时渴望自由与解放的愿景 。
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同时 , 游戏也请到了许多知名画师参与制作 , 比如曾参与《机动战姬:聚变》《少女前线》《永远的7日之都》的画师大触 , 便为《光隙解语》的三大主要角色绘制了立绘 。
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