老实说因为需要搓招施放这些技能 , 还是对技能熟悉度有一定要求的 。 这点对我这种手残玩家有点不友好 , 导致我大多数时间还是在安稳地选择平砍 。
探索中也能找到更强力的武器 , 属性上更好 。 待到正式版时有更多种类和数量的武器 , 我比较期待能看到不同武器和魔法之间能够形成多样的 build 。
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需要搓招来释放技能
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两名 BOSS 分别为蘑菇人和鸟人 。 蘑菇人有些类似《空洞骑士》里的假骑士 , 招式大开大合 , 走位比较耿直 , 很容易初见就将其击败;鸟人则稍有考验 , 需要灵活闪避躲避羽毛攻击 , 不过在熟悉了招式后第二次也能比较轻松地战胜它 。
比如之前提到镰刀的回旋斩 , 这一招式就能弹开投掷物攻击 , 正好可以弹开鸟人 BOSS 的羽毛攻击 。
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大屁股坐
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最后说一下游戏的美术风格 。 就目前来看 , 手绘的美术风格应该是《心渊梦境》最为突出 , 也最容易被玩家所认知的特征 。
试玩版开放了四种地图 , 在保持整体风格统一的同时又各有特色 。 制作组表示游戏里会有超过 15 个不同的场景 , 我在商店页也看到废墟小镇、教堂这类场景 , 场景跨度看起来很丰富 。
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【银河恶魔城|白毛少女的手绘世界冒险,《心渊梦境》试玩版体验报告】
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鉴于本次 demo 只是试玩版 , 游玩过程中能看到不少锁着的内容 , 期间也不乏遇到有待修复的 BUG(笑) , 在此就不做更多的分享了 。
《心渊梦境》预计会在 2022 年下半年发售 , 登陆PlayStation , Xbox , Switch 以及 PC 等平台。 吃这一套手绘美术风格的 , 或者喜欢类银河恶魔城游戏的 , 不妨关注一下 。
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