内存|体验:12代酷睿台式机处理器能让英特尔重回王座吗?( 四 )



内存|体验:12代酷睿台式机处理器能让英特尔重回王座吗?
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Port Royale
仅从Time Spy Extreme一项来看 , 因为其是DX12光栅化渲染的基准检验 , 代表了电脑配置的基准下、模拟3A级游戏的画面表现 。 2K分辨率下 , i9-12900K的CPU分数就达到了8943分 。 与此前笔者RTX 3070 TI和i9-9900K组合相比 , CPU分数几乎翻了一倍多 。 足以说明CPU的巨大进步 。 不过GPU在这两项测试中的占比可能非常大 , RTX3070显卡在此大概会成为测试中的主要瓶颈 。

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继续来看3DMARK纯CPU测试成绩 , 选择的是单核+全核的性能成绩 , 这个测试看的是CPU本身的硬实力 ,i9-12900K最大线程得分为11810分 , 对比i9-9900K的6799分 , 这个成绩来看 , i9-12900K同样提升巨大 。

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最新的Intel 7制造工艺 , 可以让英特尔在芯片里塞入更多晶体管 , 同时让芯片保持一个合理的功耗 。 这次在AIDA64的FPU单烤CPU压力测试中 , i9-12900K的自动睿频可以达到4.9GHz , 而此时功耗大约为247W , 与官方的最大功耗基本一致 。 考虑到并没有配置一个水冷来压住CPU散热 , 12900K可能仍然有一定潜力 。

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在渲染工具的测试中 , 我们选择了CINEBENCH R20、Corona 1.3 Benchmark以及V-Ray两个测试软件进行测试 , 一般而言 ,测试项均拥有实际工作场景的背景, 且能充分发挥处理器的多线程性能. 。 其中CINEBENCH R20中 , 12900K的多线程得分达到了10492分左右 。

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在V-Ray的测试成绩 , 主要测试光影计算性能 。

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CINEBENCH R20测试成绩 。
据英特尔说法 , 这次12900K在内容创作方面的性能提升是非常显著的 , 比如在Premiere Pro、Lightroom Classic等典型生产力应用中 , 相比11900K , 12900K的Pugetbench测试成绩提升幅度从32%-36%不等 。
作为一个游戏玩家 , 自然关注新一代酷睿的游戏表现 , 这次的i5-12600K定位中高端 , 价格也较i9-12900K价格更低 , 因此也是玩家的更主流的选择 , 其它如主板、内存、SSD、Win 11 64bit专业版操作系统+RTX 3070显卡不变 , 只把i9-12900K更换为i5-12600K 。
在游戏选择上 , 主要选择了《战地2042》《 赛博朋克2077》《 全面战争:三国》《 地铁离去》《荒野大镖客》五款较新以及对配置比较高的游戏 , 以体现CPU性能(实际上游戏更受显卡影响) 。 比如 , 策略游戏《全面战争》系列一直以来主打的是规模宏大的战争场面 , 所以对CPU的性能需求也不会太低 。 英特尔也一直乐意于宣传自家CPU在《全面战争》下的性能表现 。

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