但是孩子们的生活逻辑是截然不同的 , 对世界的探索欲和好奇心会驱使他们在游戏中找到属于自己的乐趣 , 找到与这个世界相处的方式 。
Toca Boca 成立于2010年 , 那时 iPhone 和 iPad 才刚刚出现在人们的生活里 。 “当时没有人专门为了孩子制作APP 。 ”Toca Boca 的联合创始人 Emil Ovemar 在接受Techcrush采访时曾经提到 , 当时他的两个孩子分别是3 岁和 5 岁 。 他的孩子们用视频电话玩捉迷藏、把手机放在乐高搭建的电影院里充当大荧幕等等 , 这些与电子设备的互动给了他灵感 。
“当时 , 没有人将孩子们的富有想象力的行为和对游戏自由性的需求带入数字空间 。 现在 , 对孩子们而言 , Toca Boca的游戏就像任何其他玩具一样 , 孩子应该能够到处乱搞 , 做一些平日里做不到的事情 , 也可以用芭比娃娃去做任何他们想做的事情 。 ” Emil Ovemar 说道 。
2020年 , Toca Boca推出了其第一部动画系列片《Toca Life Stories》 , 意在向新的受众介绍Toca Life品牌 。 这部动画每集3.5分钟 , 共42集 。
它讲述了四个性格不匹配的亲密朋友——丽塔、齐克、纳里和莱昂 , 在OK街的一起发生的故事 。 它由Toca Boca、其母公司Spin Master和位于加拿大汉密尔顿的Pipeline工作室共同制作 。
虽然从技术上讲 , 这个系列在Toca Boca于2010年推出时就已经开始了 , 但据托卡游戏娱乐主管Max Heirbaut说 , 他们花了很多时间时间来完成这个剧集 , 因为团队希望能做出最高质量的节目 。
而这一切的最终的目标就是吸引那些从未玩过Toca Boca APP的儿童观众 。
剧中的角色们在《托卡生活世界》中的OK街闲逛 , 并陷入玩家经常会遇到的麻烦中 。 这些APP共有500多个不同的角色 , 被选为剧中主角的四个角色是儿童用户选择最多的 。 Toca Boca将利用这一点将IP与APP本身联系起来 , 创造一个闭环的宇宙 。
Toca Boca的应用程序一般针对6至9岁的儿童 , 但这个系列是针对6至11岁的儿童 , 因为Heirbaut说他希望观众与Toca Boca一起成长 , 而不是太快地脱离它 。
值得注意的是 , Toca Boca的很多游戏虽然是针对儿童设计的 , 但是 , 很多成年人也会玩《托卡生活世界》 , 有人认为这款游戏能让人解压 。
为什么Toca Boca能开发出《Toca Life World》这样世界级的儿童教育游戏?多知网找到了三方面的原因:
第一 , Toca Boca 创立于2010年 , 那时 iPhone 和 iPad 刚刚诞生不久 , 且当时儿童教育类游戏并不多 , 可以说抓住了红利期;
第二 , Toca Boca 的教育应用不教语文、数学以及语言或者其他知识 , 也不是简单地通关 , 而是培养孩子的想象力 , 让他们自由地发挥 , 可以说 , 贴合了人性 , 用户黏性更强;
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