|DNF:史上最失败的五次更新,众玩家有苦说不出,严重劝退警告
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一款游戏是否成功 , 从更新活动频率就能看出来 。 活动越多 , 玩家活力越旺盛 。
这样才能吸引玩家维持在线率 。 但是有的时候 , 更新内容方向出错 , 只会把游戏推向深渊 。
隔壁的「剑灵」就是典型的案例 , 如今还在拼死挣扎中 。
那DNF有过类似的案例吗?当然有 , 只是没有这么严重 。
接下来盘点游戏作死的瞬间 , 老玩家直呼玩不起~
掉落系统改版(单机游戏)
在以前版本组队打图是正常的事 , 掉落的装备和材料都是通过“摇骰子”随机分配 , 每个人都有机会 , 因此运气非常重要 。
在地下城中可以把装备和材料扔在地上 , 供队友获取 , 不过改版以后就取消了这个设定 。
目前都是单人模式 , 你掉的装备对面看不到也摸不到 。
渐渐的所有人都开始了单人模式 , 没有组队的乐趣 , 好像单机游戏一样 , 无聊至极 。
决斗场改版(最失败更新)
现在的决斗场今非昔比 , 最烂的一次更新 。
以前还能发挥装备的效果 , 力量越高决斗场实力越强 , 但是现在全都没用了 。
大家可以看到图中所示 , 武器和防具的效果已经删除 , 不管你强化13还是增幅15 , 都是一副空壳 , 就连时装都不加属性了 。
导致大多数玩家放弃了决斗场 , 全身红12进去直接变成孙子 , 这不明摆着欺负人吗?
战斗力改版(最失败更新)
衡量一个角色的标准 , 看面板或者战斗力就能看得出来 。
但是现在改得面目全非 , 战斗力改为名望值 , 导致一大批玩家失业 , 这是最失败的一次更新 。
想要达到武炼17000名望 , 没有十套春节套根本无法完成 。
达到20000名望需要什么?没有几万块别想 , 龙袍的虚战斗力就是充数的 , 造成不公平现象 。
如今很多人1.5 , 1.6名望玩家 , 奥兹玛团本都进不去 , 劝退一大批玩家 。
角色面板改版(很失败)
这个改版把一大批玩家直接劝退 , 最失败的设定 。
引以为傲的面板属性直接被砍没了 , 剩下灰色的属性 , 总感觉怪怪的 。
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