“搜索”模组更多地强调故事和任务 , 玩家在正常行动之余 , 可以设置和揭示不同颜色的提示来达成目标 。
这些模组单独或以不同组合的方式 , 来让玩家们得以体验完整的一场战役和各种不同的故事场景 。 新的战役只会用到“船籍港”模组 , 是对基础版游戏故事的延续 , 但是玩家们不需要完成基础游戏的故事也能够正常游玩 。
故事场景的难度则由低到高各有不同 , 并组合了“船籍港”和其他多个模组 。
最适合新手的场景:包罗万象 , 游戏设置较为随机和多变 。 玩家们可以自由选择自己的发展规划 , 为某个国家而战进行原有的大部分规则 , 或者反抗某个国家进行新的行动规则 , 每人意向不同但完美兼容 , 相互竞争起来体验十分新奇 。
场景:动荡中玩家们则必须带领土著人民进行反抗 , 通过种种行动来解放加勒比海 , 做出贡献最大的玩家可以获胜 。
在竞争玩法之外还有两个合作模式的场景 。 在“加勒比同盟”中 , 玩家要合作一致解放各个地区 , 将欧洲列强赶出加勒比海 。 “营救”场景则需要玩家通力合作相互提示 , 在航行战斗的过程中找到并营救出被关押的“自由战士”路易莎 。
合作模式只有全员成功或全员失败两种结局 , 尤其“营救”场景要完成解放所有地区、营救路易莎、分数更高三个任务才能获胜 , 非常具有挑战性 。
扩展中这些不同的战役和场景的加入 , 大大丰富了基础版的游戏性 , 种种故事更是提升了玩家的代入感 , 不管是和列强为伍还是做反抗英雄 , 种种行动都拥有了更强的内在驱动力 。
全面升级的单人模式在《马拉开波》基础版中就拥有单人模式 , 在扩展《起义》中则为玩家设置了一个新的对手——雅克 。 玩家可以自由选择和基础版中的“简”作战 , 或与新对手雅克对抗 。
游戏共包含12张雅克专属的自动行动卡牌 , 以及对原来的单人模式“简”进行补充的两张新卡 。 雅克的自动行动卡牌分为A、B两种类型 , A类型卡威胁更大 , 通过A、B类型卡张数的不同 , 单人模式分为了由简单到非常困难的四种难度 , 供对游戏熟悉程度不同的玩家来进行逐一挑战 。
雅克不仅仅作用于单人模式 , 在前文提到的两个合作场景中 , 雅克均作为玩家的强力对手出现 , 给玩家设置一些障碍 。 此外 , 玩家在完成任务目标的同时 , 每个人都需要得分比雅克高才能够获胜 。 为合作模式增加一个明确的敌手 , 无疑在提高可玩性的同时又加强了玩家们的剧情体验 。
丰富有趣的新计划卡此次扩展在构建新的战役和多样场景玩法的同时 , 还以多张新计划卡来对游戏基础规则机制进行了深度的拓展 。
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