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大家好 , 我是游戏菌 。 相信不少玩家在游玩一些经典的老游戏时 , 都见过“地图编辑器”这个功能 , 也许还自己尝试过 。 一开始地图编辑器是游戏厂商的内部开发工具 , 不对外公开 。 不过后来随着一些游戏将编辑器开放 , 玩家们通过自定义游戏的内容 , 给游戏带来很多新东西 , 大幅提高了游戏的可玩性 。
可以说 , 地图编辑器让不少十几二十年前的老游戏依然经久不衰 , 甚至还有一些新的游戏类型和玩法在其中诞生 , 然后独立出来 , 自成一派 。 现在 , 编辑器跟游戏一起发售已经是非常常见的事了 。 今天就跟游戏菌一起 , 回顾一下那些经典的游戏地图编辑器吧 。
【帝国时代|魔兽争霸、红警、帝国时代,那些经典的地图编辑器你“玩”过吗】《文明6》地图生成器
魔兽争霸
作为暴雪旗下最经典的一款即时战略游戏 , 他的地图编辑器功能十分强大 , 可以完成从地形编辑到事件条件触发的所有工作 。 玩家们在官方战役剧情的基础上 , 又创作了很多像“白杨谷的孤星”“奥特兰克的风雪”这样优秀的自定义战役 。
由玩家们创造的众多地图玩法也为后来的游戏提供了灵感 , 除了经典的三国跟澄海3C之外 , 日后最知名最成功的莫过于确立了MOBA类游戏整体框架的《Dota》 , 从诞生于《魔兽争霸》到最终独立成为一款新的游戏 , 甚至又从自己身体里诞生出了现在依旧火爆的自走棋玩法 , 我们这一代玩家算是见证历史了 。
红色警戒2
提到《红色警戒2》的地图编辑器 , 可能很多人都会觉得奇怪 , 他有地图编辑器?是游戏里的随机生成地图吗?
游戏里的遭遇战生成随机地图功能 , 并不是地图编辑器 , 因为他只能生成一堆超级离谱的地图 , 还经常出BUG , 让你在想尝试一下的时候 , 恶心你一把 。
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