曾经有很多人认为NAXX会是魔兽怀旧服的最后一场盛宴 , 但是如今看来 , 这场盛宴因为副本的难度问题颇为尴尬 , 宾朋数量甚至不足以塞满宴会厅 。
我们以WCL的各团队副本进度(团队数据已由WCL排重)数据为例 , 一窥魔兽世界怀旧服的各版本热度 。
【魔兽怀旧服|魔兽怀旧服各版本数据对比,NAXX热度直线下滑】
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MC一共有14074个全通进度 。
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BWL全通进度有19435个 , 比MC多了整整5000多个 , 之所以出现这种逆势上扬的情况 , 主要原因是BWL恰逢疫情期间 , 很多玩家新入坑而且相当多的玩家练了多个小号 , 导致团队数量暴增 。
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TAQ全通进度有13927个 , 相较BWL时期数量减少了近30% , 这也基本符合玩家们在游戏里的感知 , 开团数量明显减少 , 服务器承载也明显降低 。
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最后来看一下刚开放的NAXX , 目前已经是第二个CD了 , 只有1018个团队达成了全通进度 , 大量野团和固定DKP/G团都卡在不同的BOSS , 截止到发文 , 所有上传数据的团队加起来 , 仅有5581个 , 相较TAQ减少了60% , 相较鼎盛时期的BWL , 减少了75% 。
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通过这个图标 , 我们可以清晰的看到怀旧服的团队数量情况 , 这个数据也基本可以看到怀旧服的热度变更 。
MC开启游戏怀旧热潮 , BWL达到鼎盛 , TAQ热度下滑 , NAXX遭遇滑铁卢 。
作为魔兽世界60年代最后一个团队副本 , NAXX的意义无需多言 , 但是它的表现无疑让玩家们大跌眼镜 。
至于为何会出现这种局面 , 原因不言自明:难度太高 , 强度太大 , 中老年玩家吃不消 。
虽然很多人口口声声喊着原汁原味 , 但是面对超过8小时的副本开荒 , 身体却很诚实 。
不得不说 , 暴雪这一回 , 再次被键盘侠们给坑了 。 因为对于游戏运营商而言 , 人气才是命脉 。
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