各种意义上的 。
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在玩2077之前 , 我还觉得荒野大镖客2并不完美 , 比如剧情结局我就不太喜欢 , 主角亚瑟死了后 , 玩家接管新主角约翰我倒是没意见 , 只是我十分讨厌亚瑟的妻子阿比盖尔 , 如果能在亚瑟死后给玩家一个选择选项 , 让玩家能接管莎迪就好了 , 我是这么想的 , 加上线上模式玩得人很难受 , 所以我一直对荒野大镖客2持有不好的评价 。
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然而 , 在玩了2077以后 , 我是真的对R星彻底五体投地的服了 , 我不得不承认 , 荒野大镖客2确实是神作 , 是目前3A游戏里的天花板 , 各种意义上的天花板 。就算是移植到PC上的作品 , 优化依然远远好于2077 , 甚至根本没有能直接碰见的bug , 就由此可见cdpr的开发水平有多地下了 。
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而CDPR公司这个所谓的“波兰蠢驴”和R星相比 , 完全就像是那种:水平顶天了只有白银5段位的现役青铜选手 , 整天吹嘘自己能打大师、王者局 , 结果在钻石局被别人打出了翔 。关键cdpr和它的小狗儿们还一点自知之明都没有 , 认为自己修修bug就能跟一流的3A大作相提并论了 。
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真的把我看笑了 。
虽然平时我总是骂动视、SE、2k、r星这些一线的开发商 , 但是不管别人怎么骂 , 这些一线开发商的技术底蕴在那里摆着 , 技术水平在那里有目共睹 , 这些一线开发商的技术底蕴真的不是cdpr这种、技能点全点营销上的愣头青能比的 。
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再说回赛博朋克2077 , 它的游戏品质勉强和2015年发售的《消逝的光芒》、《辐射4》这两款游戏打平 , 而从游戏优化、bug数量、游玩体验的角度来讲 , 2077勉勉强强比辐射4好一点 , 但完全败于消逝的光芒 。
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同为波兰开发商 , 希望cdpr能够多像消光的开发者学习学习 , 少一点吹J B , 多玩玩别人的游戏 , 我敢打赌 , 但凡cdpr的开发者玩过大镖客2或者其他友商的游戏 , 这种品质赛博朋克2077 , 它也断然不敢拿出来发售 , 简直自己砸自己的招牌 。
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r星、育碧、动视、2k、se对不起 , 我再也不黑你们了 。我原本以为是你们做得差 , 没想到你们的同行做得更差……
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【荒野大镖客|《荒野大镖客2》感觉真的是现在游戏的天花板了】全靠同行衬托啊!
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