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01
美术风格确定
还原魔法世界
《哈利波特》系列电影第一次成功的视觉化了JK罗琳笔下神秘的魔法世界 , 优秀地契合了原著的画面气质:古老的城堡 , 丰富的细节 , 昏黄的具有油画质感的画面和色调 。
国外已有的几款哈利波特相关的游戏 , 都是尽力百分百还原电影的视觉 。 而《哈利波特:魔法觉醒》则更想要还原那种符合原著小说世界观的古典 , 那种神秘 , 古老 , 昏黄的复古气质 。
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尊重原著的情感基调 , 强调精致而有细节的质感表现 , 从设计和画面上还原符合全球化审美的画风 。 另外角色刻画上注重人物的个性化 , 且保留绘画感和手绘感 。 因此 , 我们不断摸索 , 最终确定复古绘本的独特美术风格 。
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希望玩家看到我们游戏的时候 , 感觉画面就像小说中的插图人物从书中走出来 , 随着游戏的进行 , 更多的画面内容展开 , 玩家可以回忆起小时候第一次拿起小说 , 一页一页读着故事 , 然后慢慢沉浸在魔法世界的感觉 。
02
反复调优迭代
风格贯彻进化
《哈利波特》是个经典国际IP , 所以初期我们和产品以及IP方就确定了项目美术风格的几个基础原则:
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