10号 , 全球游戏玩家一年一度的盛典 , 号称游戏界的奥斯卡 , TGA如约举行 , 许多玩家们耳熟能详的游戏被提名 , 其中的部分佼佼者则是获得了各种奖项 。此前让无数玩家热议不断的3A大作《最后生还者2》最终斩获了年度最佳游戏 , 还有诸如《动物森友会》、《最终幻想7重置版》、《对马岛之魂》也都载誉而归 。
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下半年大火的国产游戏《原神》也登上了这次TGA , 分别被提名最佳移动平台游戏和最佳RPG游戏 , 不过可惜的是均未获奖 。
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可毕竟《原神》自上线以来的成绩有目共睹 , 且前段时间刚拿下App Store和Google play年度最佳游戏 , 这次没能在TGA上有所斩获 , 多少让人有些失望 。对于此事 , 米哈游方面表现得倒也大度 , 特地访问感谢粉丝 , 并且强调首次登上TGA国际舞台已经是非常有幸 。
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看到这里肯定会有小伙伴产生疑惑 , 原神参加TGA到底是作为手机游戏参赛还是端游呢 , 毕竟在电脑端玩原神的玩家不在少数 。
【手机游戏|《崩坏三》WeGame开启预约,为什么现在的手游都想端游化?】
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其实小玩家想说 , 现如今手游"端游化"已经是一件非常普遍的事情了 , 不少游戏在双平台都能玩 , 比如《阴阳师》桌面版 , 《MUSE DUSH》在双端商店都有发售 。而最近 , 同为米哈游旗下的知名手游IP《崩坏三》也宣布即将在入驻WEGAME平台 。
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其实如果大家是崩坏三玩家的话 , 应该知道这款游戏其实早在去年就上线了桌面版本 , 现如今入驻WeGame显然是要进度扩展一下端游市场 。或者说崩坏三的桌面化说不准就是为了给原神上线"试水" , 显然结果对于米哈游而言是非常乐观的 , 原神在pc端的营收同样非常惊人 。
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在小玩家看来 , 手游端优化 , 或者说端游市场被手游挑战已经是一个无法阻挡的趋势了 。现如今的端游市场一天比一天难 , 高昂的研发和宣发费用是的不少厂商叫苦连天 , 此时开发周期短、生命周期长营销方式截然不同的手游自然会想要分端游市场的一杯羹 。不知道大家对这种现象怎么看呢?
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