新浪科技|腾讯游戏夏琳:明年将聚焦独立游戏 成立孵化器协调内部资源
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新浪科技讯 12月11日下午消息 , 腾讯游戏召开第四届开发者大会 。 腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳表示 , 游戏产业发展的同时 , 也需要更成熟的工业化体系 , 即通过研发、发行到运营的一整套解决方案 。
夏琳表示 , 2020 年 , 对游戏行业来说是充满变化的一年 , 玩家需求日趋个性化、游戏玩法不断创新 , 新技术也为行业打开了新的想象空间 , “我们看到游戏行业仍然处在相对早期的阶段 , 还有很多等待完善、创造和探索的空间 , 这让我们产生了更强的使命感 , 去推动游戏产业更进一步的发展 。 ”
夏琳认为 , 游戏产业发展的同时 , 也需要更成熟的工业化体系 。 工业化有三大要素:能源、动力系统与基础设施 。 放在游戏行业来说就是通过研发、发行到运营的一整套解决方案 , 把好的玩法与创意转化成游戏产品 , 而构建学界与产界的合作 , 则是为了给整个系统提供人才、技术、理论等底层源动力 。
【新浪科技|腾讯游戏夏琳:明年将聚焦独立游戏 成立孵化器协调内部资源】此外 , 在青年游戏人培养方面 , 腾讯游戏今年推出了花火计划 , 通过提供专业化学习内容、游戏赛事、专家指导、发行资源、实习机会等 , 让年轻人的创意和才华 , 能不断注入到游戏的价值探索和产品创新当中 。
夏琳表示 , 2021年 , 在行业共建上 , 腾讯游戏学院将聚焦于独立游戏 , “我们成立了腾讯独立游戏孵化器 , 目的是协调腾讯游戏内部资源 , 实现高潜独立游戏的全程孵化 , 在资金、专家协助、流量、运营专案等四方面提供支持 , 帮助独立游戏团队解决各种难题、提升产品品质和成功率 , 从而促进游戏行业多元生态发展” 。 (大鹏)
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