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#重装游戏原创#第140期
要论哪款游戏是红白机时代最为经典的游戏 , 相信每个玩家都有自己的答案 。 但如果问哪款游戏是FC平台最具传奇色彩的作品 , 那么可供选择的答案就减少了很多 , 有人会选择宫本茂风靡全球的《超级玛丽(Super Mario Bro.)》 , 也有人认为是KONAMI、CAPCOM出品的那些经典大作……其实FC其实存在过一款堪称奠基级别的作品 , 它即见证了街机的辉煌向家用机时代的转变 , 也为任天堂后续众多名作、知名IP奠定了基础 , 它就是今天我们要讲的《大金刚(Donkey Kong)》系列 。
《大金刚》也是宫本茂参与制作的作品 , 于1981年发布于街机平台 , 当年即成为年度最受欢迎的游戏之一 。 当时各个厂商还在街机平台厮杀 , 比起《大金刚》这种黑马一般的存在 , 大多数游戏都在走漫改、IP改编老路 。 其实宫本茂原本也想把动漫作品《大力水手》中波派、奥利弗、布鲁托三人安排到这款游戏中 , 奈何版权没能及时谈拢 , 最终导致这款《大金刚》的主角变成了一些名不见经传的新角色——一只大猩猩、一个小人和他的女友 , 据说当时小人甚至连正式名字都没有 , 只用一个简陋的“Mr.Video”代替 , 在移植到FC平台后他才改名为“jumpman” 。
随着卡匣式街机系统的风靡以及雅达利在家用游戏机市场上的各种魔幻操作 , 任天堂也开始谋划着自己的新一代家用游戏机生态版图 。 记得当时任天堂总裁的山内溥对于FC项目组提出的要求之一就是必须能运行街机游戏《大金刚》 , 可见这款游戏在任天堂心目中的地位 。 到了1983年 , 任天堂第三世代家用游戏机——红白机正式发售 , 首发的三款游戏即为《大金刚》、《小金刚(Donkey Kong JR.)》和《大力水手》 。
回到《大金刚》这款游戏本身 , 大多数国内玩家接触它都是通过各种999合1的山寨黄卡 , 对于它的态度也如对《水管玛丽》、《大蜜蜂》、《火箭车》一般 , 感觉都是一些低成本的拿来凑数的小游戏而已 。 其实FC版《大金刚》的游戏细节还蛮多的 , 例如在人物行走时会发出天线宝宝一般的可爱音效 , 游戏也存在非常严密的跌落判定 , 从稍微高一点的地方跳下来就会导致游戏失败 , 可见当时的游戏设计还是很尊重现实的 。
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