传奇|传奇4一周年,这个游戏给玩家带来了什么?


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传奇|传奇4一周年,这个游戏给玩家带来了什么?

传奇 , 一个给国人带来无数经典回忆的网游大作 , 从最初传入国内到如今推出《传奇4》 , 已经走过将近20个年头 。
《传奇4》在经过去年的多个新闻报道后 , 率先在韩国发布 , 在当时不仅邀请了明星徐睿知和李秉宪作为代言人和形象大使 , 而且在封测期间 , 同时邀请到多个游戏主播进行试玩 。 无论是游戏画面还是玩法改进 , 都得到一致好评 。


韩版《传奇4》在去年推出后 , 紧接着又在今年8月份在全球170多个国家和地区推出国际版 , 截至上个月 , 这款游戏已经问世整整一周年 。 而且在一周年之际 , 《传奇4》也给玩家提供了许多周年庆福利 。

那么这一年《传奇4》到底给我们带来了什么?
首先 , 《传奇4》在母公司娱美德的创新和策划下 , 终于为自己正名 , 它不再是网页右下角那些花里胡哨的玩梗广告 , 而是一个全新的PRG游戏 。 标准的法、道、战职业分配 , 以及增加的武士和弩手定位 , 拥有动作类RPG游戏的全部核心元素 。

同时 , 在玩法和影音渲染效果上 , 完全突破了老传奇的束缚 , 没有一味地走情怀路线 。 从《传奇4》国际版在游戏语言版本的译制 , 角色成长系统的更改 , 主要玩法的迁移以及故事情节的改编就可以看出 , 这是一款面向全球RPG玩家的游戏 。

其次 , 《传奇4》再次证明了良好的品牌优势 。 从国际版上线的两个月后 , 全球同时在线玩家突破80万人 , 再到11月初突破130万人 , 疯狂增长的在线玩家人数 , 让《传奇4》的欢迎程度不言而喻 。

然而这款游戏的成功带给人们更多的则是 , 对一个品牌IP的如何走出困境去成长和发展的思考 。 《传奇4》继承了“传奇IP”的影响力 , 却又打破了玩家对其的传统偏见 , 迎合当下RPG游戏的核心要素和手游市场的需求 , 这是《传奇4》能够存活并在国外火爆的原因之一 。 更重要的是 , 《传奇4》也不断地更新改进 , 加入了全新的NFT(Non-Fungible Token)和 FT(Fungible Token)技术 , 保障游戏在更多方向的延伸 。

娱美德的很多大胆尝试让《传奇4》不断在国际上吸引更多的玩家 , 也让公司的战略布局走在游戏市场和元宇宙风口的前列 。

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