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每次大版本更新 , 除了王者峡谷各项综合优化带来不同的对抗体验外 , 最直观的变化还有局内UI美术品质的升级 , 而S26赛季美术大大不仅对双龙和防御塔进行翻新 , 局外还优化了任务界面、夺宝系统和魔法球 。
其中任务和夺宝系统都加入了蝴蝶元素 , 比如成长之路改版后 , 召唤师的等级显示加入了一只白色动态蝴蝶;而积分、钻石和玲珑三大夺宝系统则是在打开后 , 一只附带黄色光效拖尾的蝴蝶从左侧上方飞到夺宝界面右下角 , 玩家开始夺宝后又伴随蝴蝶飞离而去的动画 。
而魔法球界面虽说看起来与旧版差不多 , 但其实官方重做了整个星环 , 气泡奖励有金属连接 , 看起来质感有所提升 , 不仅如此 , 魔法球还新增了星轨环绕的特效 。
【腾讯|体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强】
了解完夺宝和魔法球界面的升级 , 我们再来看看体验服在本周第四次更新后 , 都有哪些值得留意的变动?
首先才在正式服加强的金蝉再次迎来一波优化 , 金蝉在加强了承伤和清线能力后 , 全服胜率有小幅上涨 , 但强度依旧不是很理想 。 本赛季小编也时常使用金蝉上分 , 其实金蝉的痛点在于手短 , 金蝉的连招离不开1技能金箍圈 , 若是1技能没有命中目标 , 紧靠丢2技能难以消耗对手 , 而1技能因为射程太短 , 想要命中就要近身 , 对于一个法师而言 , 近身的风险实在太大 , 可能还没消耗就被反打一波 。 为了解决这个痛点 , 官方决定提升1技能50点的射程 , 同时紧箍之咒的飞行速度下调500点 , 对于该加强小编是颇为期待的 , 毕竟1技能是锁定施法 , 飞行速度变慢影响不大 , 射程提升后想来金蝉的1/2连招更容易释放 。
另外孙尚香和孙膑二次调整 ,其中孙尚香的1技能翻滚新增了重置普攻CD的效果 , 该优化小编觉得是史诗级加强 , 等于是孙尚香的1技能拥有了闪现的效果 , 孙尚香1技能CD比闪现短太多 , 新增重置CD效果能够让孙尚香在短时间内快速打出A1A伤害 。
而孙膑则取消了2技能返还血量的加强方案 , 更改为2技能前期的移速加成提升 。 与孙膑一样 , 新版血魔之怒、粉色打野刀也更改了调整方案 , 其中血魔移除了半血触发普攻额外伤害的条件 , 调整为普攻直接附带额外伤害 , 若是低于半血 , 则伤害增加100%;而粉刀则是下调了被动“燎火”的CD , 并调整为目标每十秒受到该被动影响 , 使其输出能力有所增强 。
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