原来拳头是在完成一盘大棋 。
最近联盟圈有个事儿比较火 , 很多博主和玩家都在讨论:
LOL里 , 突然有一大批皮肤、技能被改名字 。
只要是涉及“暴”、“魔”“色”这些字眼的皮肤 , 都惨遭改名 。
比如 ,
鳄鱼的Q技能“暴君狂击”被改成了“巨鳄狂袭”;
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比如 ,
“暴君 盖伦”也被改成了“海上霸主 盖伦”;
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同时 ,
“创世魔神”系列也被改成了“创世之神” , 涉及狗头、大树、人马等一系列皮肤;
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带有“色”的 , 比如人马的“血色骑士”、鳄鱼的“血色暴君”分别被改成了“血石骑士”和“血石战神” 。
等于说 , 一夜之间蹦出了个“血石”系列 。
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更过分的是 ,
有个表情叫“暴君阿福” , 也被迫改名为“桂冠阿福” 。
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对于这种变故 , 很多人不太能理解 , 当然也包括我 。
也有在揣测 , 为什么偏偏在11.24版本更新的时候 , 顺带把这些暴啊、色啊、魔啊之类的名字改掉 。
难道是上头又施压?
直到我像往常一样 , 码完字顺手打开联盟手游 , 准备再掉点分 。
醍醐灌顶 , 我突然就明白了 。
原来 , 拳头之所以突然改这些皮肤的名字 , 是为了给手游做铺垫 。
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大家都知道 , 现在联盟手游的内容都是追着端游更新的 , 无论是皮肤、英雄还是机制 , 至少在很长一段时间里 , 手游都只会复刻端游 。
唯一有点变动的是 , 手游原计划2.6版本时加入的“5 ban”机制会取消 , 依旧沿用现在的“3 ban” , 光子给到的解释是:
因为现在手游还有很多玩家英雄池太浅 , 10个ban位容易导致玩家选择不会玩的英雄 , 从而输掉游戏 。
也就这点例外 。
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其他基本都是沿用端游 , 尤其皮肤 。
所以 , 前文中提到的各种带有“魔、色、暴”的皮肤 , 最终也是要在手游推出的 。
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