炉石传说|炉石传说:关于奖励路线更新的几个划重点与个人浅见

作者:NGA-鬼斗笠

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所有800经验值的每日任务改为900经验值 , 聊胜于无 。
奖励路线的经验值要求降低总计37000经验值(约20%);这个20%是针对前50级需要的总经验值算出来的 。 在一定程度上 , 缓和后期长时间肝后奖励遥遥无期的无力 。
我们会为27级与30级的奖励增加50金币 , 聊胜于无 。 原有27级奖励是一包外域包 , 30级是一包马戏团包 。 但已经肝到相应等级的玩家是否有此补偿未提 。
我们会重新设计完成1至50级后的额外奖励 。 玩家们在反馈中特别指出 , 额外等级的奖励需要投入大量时间才能获取 , 两次奖励之间的游戏时间过长 。 改动后 , 最高额外等级从150级上调至350级 。 我们也将经验值和奖励分散到了各个等级上 。 从51级开始 , 每次升级需要的经验值已经降低 , 并且升级会奖励50金币 。 此次改动后 , 你会更快地提升等级 , 不过每次升级获得的奖励会较少(因为原先的经验值和奖励分散到了新增的200级中)

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存疑 。 具体每级升级所需经验值未提 , 所需经验值总数是否有变化未提 。
猜测维持原总量不变 , 相当于原来升1级给150金 , 改过后升1/3级50金到手 。
总量没被的情况下 , 加快了变现 。 应该会使体验变好一些 。 版本末期经验值溢出造成的浪费会有所降低 。
我们还计划从12月16日起 , 为玩家们带来5包“疯狂的暗月马戏团”卡牌包与500金币的一次性登录奖励 , 玩家在1月19日之前皆可领取 。
封口费 。 暂且存疑的部分在于是否是原有的冬幕节的奖励直接替换成这个了 。
至于周任务的改动 , 之前我已经说过周任务的本质相较于老金币系统就是0收益的加班项 。 能比现在好是好事 , 仅此而已 。
【炉石传说|炉石传说:关于奖励路线更新的几个划重点与个人浅见】总的来说 , 在木已成舟的当下 , 是好事 。 然后 , 没什么好高兴的 。

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