随着《魔兽世界》正式服团本即将开放 , 暴雪也在美服时间12月7日(国服12月8日)放出了平衡性热修 。 热修一向是玩家关注的部分 , 特别是团本即将开放的敏感节点上 , 很多OP职业都因为热修跌落谷底 。 不过这次总体来说改动是较小的 , 可以说对于目前的环境设计师还算满意 , 玩着OP职业的玩家也总算可以喘一口气了 。
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猎人作为唯一一个改动较大的职业 , 法夜盟约技能“野性之魂”伤害提高了25% , 但同时修复了野性之魂会错误的受到两次精通加成的增益 。 法夜射击猎作为9.0的大秘一哥 , 单体也有不俗的表现 , 这次热修有增强有削弱 , 具体的数据还是要更严格的测试才能得出 。
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不过游戏日报莫莫也进行的略微的计算 , 在当前版本下 , 猎人的精通普遍在15%到20%左右 , 因此目前来说猎人的影响不大 , 最多砍3%不到的伤害 。 但是随着团本装备获取 , 精通越高的同时这个修复影响也就越大 , 总的来说毕竟射击作为大秘热门 , 一个不痛不痒的刀能够接受 , 而且也暗示设计师可能已经放过猎人了 。
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团本各职业DPS有差距这方面设计师一向较为宽松 , 毕竟PVE场景变化多 , 又是通力合作 。 不过PVP方面就要讲究起来了 。 影响最大的同样是猎人 , 双重射击的伤害直接降低10% , 第二发瞄准射击更是直接降低50% , 这样大刀阔斧的削弱可真是不多见 。 而骑士和盗贼受到的影响更小 , 略微降低了少数技能的伤害 。
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降低双重射击其实很好理解 , 由于每周PVP任务的存在 , 不少玩家都会选择打战场拿一些心能 。 猎人在战场内的高爆发应该触痛了不少玩家的神经 , 一发瞄准射击带上双重特效甚至可以秒杀脆皮职业 , 既影响职业平衡 , 也破坏玩家体验 。 只能说这一刀挨的不亏 , 希望各位猎人好自为之 。
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无论如何 , 可以看出设计师目前对职业平衡还算满意 , 因此各位打团或是招人 , 如果是单纯的考核DPS , 基本可以参照目前的DPS模拟 。 邪DK , 鸟D , 暗牧都是不错的选择 , 而其他职业也各有各的功能性 。
【玩家|魔兽世界12.8平衡更新,猎人双重射击遭大削,骑士盗贼又挨刀】
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总而言之 , 团本前的职业基调已经定下 , 大秘境的强度方面射击猎也几乎没有被砍 , 莫莫也祝各位开荒顺利 。
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