在《魔兽世界》的60级版本 , 由于暴雪想要刻意营造两种阵容的区别 , 在剧情和游戏系统上对联盟和部落做出了很多区分 , 但这虽然一定程度上增加了“RP(角色扮演)感” , 却也促成了非常严重的阵容平衡问题 。 最近开放的纳克萨玛斯可以说是把这个问题再次摆在了玩家的面前 。
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在NAXX开放的第一天 , 全国服一共有38个公会通过 , 而这之中联盟公会占了30个 , 部落仅仅只有8席的名额 。 从数据上来看 , 虽然第一天通过的公会很少 , 但是实际上第一天的数据最准确 , 因为这之后就有很多通关的团队选择小号团二次Farm的 。 而且这数字看起来很小 , 但是对比看联盟已经比部落领先了3倍多 。
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这么夸张的比例背后就是联盟和部落无法解决的阵容不平衡的问题 , 就算NAXX作为怀旧服终极副本难度比较爆炸 , 但玩家间的差距绝对达不到3倍这么高 。 客观来说 , 每个玩家每个团队面对的BOSS数值和技能都是一样 , 那么造成这样结果的原因就是联盟要比部落轻松太多 。
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其实真正让部落玩家心碎的还不止是因为NAXX部落通关太少 , 而是回顾一下一年多整个怀旧服的体验旅程 , 部落实际上仅仅在TAQ的小软一个BOSS上拥有一定的优势 。 而联盟独有的骑士职业 , 无论是王者 , 还是圣疗 , 甚至是干涉 , 都是绝对的战略性技能 , 堪称是把容错率拉满 。
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不过有趣的是 , 虽然部落对比联盟劣势非常明显 , 但是国服的首杀竟然是部落的韶光公会率先拿下的 。 可能有很多玩家会嘲讽韶光的“人海战术” , 可是韶光到最后并没有真的把那一百多个准备好的BUFF号都用上 。
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而且世界BUFF并不分联盟部落 , 联盟也能拿BUFF , 也能准备替补号 。 所以韶光打100人团确实不太光彩 , 但联盟在这么大优势的情况下还丢首杀 , 只能说这种失误比韶光打人海看着还丢人 。
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NAXX的开放也意味着60级的怀旧服也已经正式步入尾声了 , 部落也即将迎来“漫长的”强势期了 。 在未来的TBC版本 , 无论是兽人猎 , 还是血精灵骑士 , 对比联盟都有了一定的优势 , 而且这种优势随着版本越滚越大 , 到了现在的正式服 , 联盟已经比怀旧服的部落还惨了 , 每一个团本名人堂联盟都要很久才能填满 。
【问题|魔兽世界NAXX难度炸出怀旧服平衡问题,联盟真就暴雪亲儿子?】大家对于怀旧服的阵容平衡问题又怎么看呢?
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