《漫威对决》的特效不仅不会占用玩家的思考时间 , 相反 , 当玩家完成一个完美回合后 , 再看到自家卡牌用相当炫丽的特效将对手送走时 , 那种成就感和快乐是其他老卡牌很难获得的 。
此外 , 《漫威对决》在卡牌构筑上面做的相当丰富 , 玩家在每回合都有机会更改套路 , 让游戏拥有了更多的制胜点 , 在对决时玩家需要思考的路线更多 。 在公平性上 , 杜绝了一套卡牌变成毒瘤的存在 。
对于卡牌游戏的特效 , 不知道各位是认为炉石这种占据思考时间的方式好?还是漫威对决这种注重对战更好呢?欢迎在评论区讨论 。
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