地下城与勇士|游戏《DNF》,核心就是打造,花钱附魔增幅买礼包


地下城与勇士|游戏《DNF》,核心就是打造,花钱附魔增幅买礼包

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地下城与勇士|游戏《DNF》,核心就是打造,花钱附魔增幅买礼包

ch和tx也就是被高氪者惯坏的 , 我怎么更新怎么出礼包都有人玩有人买 , 那我就随便做咯 , 反正你没有退坑的勇气 , 你还得乖乖地在这养你的偶女儿呢 。 但凡有百分之1的蚊子腿 , 他们还是继续了下去 。 我85版本勤勤恳恳搬砖省吃俭用攒钱 , 钱都用来做传说和换票子 , 结果一个新版本把半生精力全白费了 , 当时我就去你的 。 早期玩家素质差?你在说什么怪话 , 我初中玩这个游戏的时候 , 有多少大佬带萌新 , 当时我机械师想做个觉醒 。

全靠服务器大佬帮忙 , 机械牛?打是不可能打过的 , 这辈子都不可能打过的 , 当时机械师技能拢共也就两排 , 后来我去悬空城刷墨竹的时候也是免费带小号 , 你没有在那个时代玩过就不要瞎说 , 当年的地下城 , 那还是听到旅馆bgm就让我们开心的地方(凯丽该骂还得骂) 。 卢克版本脱坑的老玩家这几天无聊又重新下载玩玩儿 , 观察了两天我发现 , 这个游戏现在装备的获取太简单了 , 核心就是打造 , 花钱附魔增幅买礼包 , 只要花钱啥都好说 。

装备齐了又如何 , 不花钱打造还不是个咸鱼 。 这游戏失败在更新太快 , 逼玩家连续氪金 。 老板胃口变大了 , 我从08年到19年 , 11年了 , 终于在去年脱坑 , 因为游戏虽然是游戏 , 但是基于以前的设定 , 得到装备是基于它的随机性 , 也就是我们说到人品 , 也就是欧皇 , 反观后面的设定 , 上游戏就成了一项日常 , 只要我按部就班 , 我的装备就能达到顶级 , 从心理层面来说 , 前者我通过自己的努力刷图刷深渊打团氪金然后达成目标 , 心里是有成就感的 。

【地下城与勇士|游戏《DNF》,核心就是打造,花钱附魔增幅买礼包】得到一件装备或者道具 , 可以分享给基友 , 秀一秀自己的人品 , 这个心理上的舒适是不可言喻的 。 后者呢 , 改版后 , 我只需要每天按部就班的游戏 , 打团 , 氪金 , 我就一定能成就顶级 , 这样实在太简单了 , 简单成太容易得到的东西往往都是不被珍惜的 。 于是 , 它终于失去了对我的吸引力 , 我不再以我是一个高端玩家为荣 , 我也找不到与人分享得到一件装备或者道具的乐趣 , 反正我一定能得到它 。 这已经抹杀我自己下定决心一定要刷到它的信念 , 信念已经没有了 。

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