作为一款12年老游戏 , DNF不仅经历过无数版本更新 , 游戏系统也发生了翻天覆地的变化 。 玩家们之所以怀念老版本 , 不仅因为老版本的记忆和情怀 , 与当年那些有趣有用的系统玩法也有很大关系 。 这次 , 游戏日报君就带大家来回忆一下 , DNF最不该删除的那些玩法系统 。
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一、 COF指数
COF指数新玩家看了可能一头雾水 , 甚至从来都没听说过这东西 。 实际在60版本早期 , COF指数跟如今的力量、面板一样 , 是衡量一个账号十分重要的数据 。 COF数值越高 , 得到的经验和奖励就越少 , 账号也就越不值钱 。
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这号彻底废了
早期策划希望通过这个系统 , 来避免出现“坐金团”的现象 , 且为了增加游戏的社交性 , 还同时推出了师徒系统 。 当年衡量一个号值不值钱 , 不看装备不看面板 , 而是看COF指数 。 如果这项指数高了 , 哪怕全身神装 , 都很难玩得下去 。
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极品账号
二、 绝杀技玩法
绝杀类似于街机里的超杀或爆气 , 随着刷图累积能量 , 然后释放超强技能的一个系统 。 虽然这个系统存在时间不长 , 但作用可一点不小 , 若当时没有它的存在 , DNF普通玩家的游戏体验至少得下降一半 。
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爆发比觉醒还高
绝杀系统对角色的提升甚至超过的觉醒 , 红眼之类的爆发职业可用其增强爆发 , 而鬼泣阿修罗之类的续航职业 , 也可以通过其来弥补伤害不足的窘境 。 若这个系统现在还在 , DNF或许就不会有下水道职业了 , 哪怕鬼泣阿修罗都能成为幻神 。
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三、支援兵系统
用过支援兵的玩家都知道 , 这个系统在当年作用很大 , 不仅可以开发出很多玩法套路 , 还是小号升级指定的“官方内挂” 。 为了配合支援兵玩法 , 不少玩家特意练个剑魂或机械 , 剑魂用来刷图打团控制 , 而机械则用来带小号升级 。
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值得一提的是 , 当年还能借用公会成员的支援兵 , 很多刷不过去的图 , 有了支援兵后便能过了 。 本身是一个百利无一害的系统 , 但后来却不知为何要被删除 。
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【玩家|DNF最不该删除的技能,这招现在若还在,鬼泣阿修罗都能成幻神】不知以上这些系统大家还记得多少 , 哪一个是你觉得最不该删除的呢?欢迎一起留言讨论 。
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