在英雄联盟游戏中 , 各类"机制"是组成游戏的血肉 , 各类不同的机制组合在一起成为了整个LOL , 而各类机制碰撞在一起时又会发生不同的事情 。 整体来说LOL还是比较公平的 , 但也有一些相对来说不是那么公平的机制 。 比如寒冰 , 就成为了"机制"的受害者 。
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寒冰在神话装备版本 , 强度整体来说还算可以 , 但因为本身没有位移技能 , 在面对刺客类英雄时会比较捉襟见肘 。 另一方面 , 艾希的输出是持续性的 , 没有别的AD那样的爆发伤害 , 所以玩家们也常常会调侃"艾师傅别刮了" 。 但伤害低除了有本身的机制问题外 , 其实还有其他的原因在里面 。
这里要谈到的就是LOL历史上最不公平的机制了 。 寒冰的Q技能是发射数枚冰箭 , 将一下平A拆分成了数下平A 。 但这几下平A只能触发一次攻击特效 , 比如海妖杀手、破败王者之刃、羊刀等 。 这样看来 , Q技能的效果就很差了 。
【寒冰|LOL最不公平机制出现,寒冰Q不能触发破败,为什么要被多段减伤?】
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虽然不能触发 , 但大部分寒冰玩家也都能接受 , 不能让人接受的是"防御类伤害减免"是计算寒冰的Q技能伤害的 。 通俗来讲 , 寒冰的Q技能在开启后 , 对上阿木木 , 可以说是刮痧中的刮痧 。 因为阿木木E技能是每段攻击降低固定数值的伤害 , 最高可以达到十几点 , 再配合护甲 , 寒冰完全打不动了 。
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另外 , 蓝盾、冰心等状态也有减伤机制 , 这些也都是会对寒冰生效的 。 所以玩家们使用坦克英雄对抗寒冰时 , 一个蓝盾就能让她哑火了 。
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大家怎么看待这个最不公平的机制呢?
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