设计师|再无四包二?LOL传送机制大改,前14分钟只能T塔!


设计师|再无四包二?LOL传送机制大改,前14分钟只能T塔!

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设计师|再无四包二?LOL传送机制大改,前14分钟只能T塔!

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设计师|再无四包二?LOL传送机制大改,前14分钟只能T塔!

自从S12季前赛版本更新以来 , LOL设计师各种花里胡哨的设计 , 就有点让玩家看不懂了 。 继赏金机制故意恶心优势方、炼金龙消除草丛恶心狮子狗玩家之后 , 在最近的测试服又曝出了一则传送无法传小兵的改动 , 搞得很多玩家又开始不爽了 。

根据测试服玩家曝出的改动方案来看 , 下一个版本的传送将会被设定成在14分钟之前 , 只能T防御塔 , 且不会提供移速加成;在14分钟之后 , 传送才会升级成金色传送 , 恢复传送小兵、短暂加速等效果 , 并且不会新增其他的特效 。

简单来说 , 就是玩家前期将无法通过传送卡兵线 , 进行对下路四包二、上路三包一战术 , 中单、上单位的玩家也无法通过T眼去支援队友 , 保证队伍前中期的发育 , 打出各种不可思议的GANK 。 在职业战队方面 , 传送这个机制的改动 , 更是直接影响到前中期峡谷先锋、小龙等野区资源的争夺 , 可谓是一刀砍废了无数种套路实施的可能性 。

同时 , 设计师还小幅调整了传送的冷却时间 , 14分钟前使用传送 , 冷却固定为6分钟 , 而在14分钟之后使用传送 , 冷却则被固定为4分30秒 , 对于上单玩家来说 , 算是一个比较好的消息了 , 大家可以在一、二级被单杀后 , 毫不顾忌地使用传送回线 。

正如玩家所言 , 因为设计师的各种改动 , 明显地感受到季前赛版本变得单调起来 , 玩家只能按照设计师的思路进行游戏 , 乐趣减少了很多 , 很难不让人怀疑 , 之前枯燥无聊的膀胱局对线又要回归召唤师峡谷了 。

【设计师|再无四包二?LOL传送机制大改,前14分钟只能T塔!】好在目前这项传送改动还有回调的余地 , 预计将会在1月初上线正式服 , 并不一定会真的实装 。 不过从近期LOL设计师要教玩家玩游戏的态度来看 , 前期无法T小兵的传送改动 , 大概率会成为现实 , 部分玩家已经可以考虑带点燃来增强对线能力了 。 小伙伴们对于这个改动有什么看法呢?

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