wlk|魔兽怀旧服:这才是真正的“标杆”职业,不管什么版本,没被淘汰过

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魔兽怀旧服这才是真正的“标杆”职业 , 任何版本都没被淘汰过!那就是术士 。 我记得70年代混乱箭一万多伤害 , 80年代混乱箭小两万伤害 , ss没怎么弱过 。

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还有人说奥杜尔之前 , ss就是法系标杆 , 特别是奥杜尔阶段 , 超长的斩杀时间和各种多目标战斗 , ss是vip职业 , 但toc之后ss就慢慢被其他dps追上了 。

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不吃破甲的近战从出生一直强势到icc , 比如双持邪 , zqs , 毁伤贼 , toc狂暴战开始发力 , icc中狂暴战cjq彻底崛起 , dk和dz都要转冰和战斗 , icc火法碾压众生 , 痛苦sicc前输出主力 , icc后转恶魔当buff机 , 会玩的生存猎比满破射击极限要高 。

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魔兽世界怀旧服现在射击的输出环境比生存好的多 , 输出安逸 , 容易打高 , 但职业限制就只能打那么高 , 生存输出环境差 , 更考验节奏和对boss理解 , icc有三分之二boss生存可以打的更高 , 而且生存在不损失单体的情况下aoe更强 , 生存可以做很多杂货 , 如果你说你是为了打dps才打射击 , 那我为啥不带火法 。

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当年只是没开发出来完全体的生存打法 , 生存的团队贡献不仅仅是dps , 生存可以打出射击的dps , 还可以顺带干更多的脏活累活 , 总之 , 射击都是低端lr和团队玩的 , 高端团队需要生存 , 高端玩家能打好生存 。

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还是wlk最好 , WLK真的是百家齐放的时候 , 元素 , 暗牧 , 咕咕都可以打出不俗的DPS 。 虽然DK很强 。 但是论DPS , 还是FS好玩 。 满破甲双持冰那已经是ICC大后期了 , DK的T9套装厉害的是传染3疾病 , 在TOC这种多目标副本简直无敌!
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魔兽世界wlk术士dps很高 , 痛苦术伤害爆炸 , 就是各种dot多线 , 累 。 而且恶魔和痛苦还是可以的 , 恶魔要简单粗暴一点 。 理论上 , 火法、橙斧狂暴战是双雄 。 火法要更强些 。 术士、dk、猎人和盗贼差不多 。

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