网游寿命有多短?16年老IP , 预热6年开服1年就宣布关服
最近几年 , 关于游戏关服的例子数不胜数 , 有的是因为代理商的问题 , 有的是因为运营的问题 , 也有的是因为成本的问题 , 因此 , “网游寿命”就成为了一个玩家之间互相调侃的点 。 但要说起游戏关服和寿命 , 那有2个案例是不得不提的 。
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热血江湖是国内知名的武侠游戏IP , 最早可以追溯到16年前 , 多年累积下来 , 也算是拥有了不少的“忠实玩家” 。 于是他们有了推出热血江湖2的想法 , 该游戏最早在2009年曝光出消息 , 结果在2015年才正式推出上线 , 最尴尬的是 , 热血江湖2推出后不久 , 游戏就在2016年宣布关服 。
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当时关于热血江湖2关服的说法众说纷纭 , 但这个“预热6年开服1年就关服”的梗着实成为了网游史上的一段传奇故事 。
当然了 , 国产游戏史上也不全是像热血江湖2这样的负面案例 , 也有表现不赖的正面例子 。 比如“历史更为悠久”的剑侠情缘IP 。
剑侠情缘IP说起来可是大有来头 , 其制作公司西山居是国内最早的游戏公司 , 成立时间可以追溯到1995年 , 而剑侠情缘这个IP第一次出现则是在1997年 , 距今已经有25年的历史 。 最重要的是 , 剑侠情缘IP收款作品《剑侠情缘》单机首秀即成功 , 在1997年就取得了销售45万套的成绩 。
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在这25年中 , 剑侠情缘IP旗下的知名产品简直不要太多 , 像玩家所熟知的《剑侠世界》《剑网三》《剑网3:指尖江湖》等 , 至今仍然是国产游戏中的翘楚 。 他们的作品甚至已经走出国门 , 如《剑网1:归来》等 , 就有过在其他地区登顶的成绩 。
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剑侠情缘生命力如此旺盛 , 这背后的秘密其实并不复杂 , 通过他们的游戏就可以略知一二 。
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以将于12月不删档上线的《剑侠世界3》手游为例 , 在之前的测试中 , 不少玩家都对其中的“家族拍卖”系统感兴趣 。 这个系统其实并不复杂 , 整体思路和当年经典武侠游戏帮会家族自发组织的那一套“参与帮会活动获得积分 , 拿积分在帮主那换装备”的概念差不多 , 只不过《剑侠世界3》手游这里做成了游戏机制而已 。
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