郭嘉|三国杀:详解神郭嘉技能机制,这强度配不配得上6W5?


郭嘉|三国杀:详解神郭嘉技能机制,这强度配不配得上6W5?

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郭嘉|三国杀:详解神郭嘉技能机制,这强度配不配得上6W5?

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郭嘉|三国杀:详解神郭嘉技能机制,这强度配不配得上6W5?

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三国杀:详解神郭嘉技能机制 , 这强度配不配得上6W5?
最近游戏中最火的武将应该就是神郭嘉这个新晋的阴间武将了 , 高达6W5的价格真的是让各路玩家们望而生畏 , 但神郭嘉的真实强度配得上这个价格吗?
神郭嘉  势力:神  体力:3



技能解析
慧识:出牌阶段限一次 , 若你的体力上限<10 , 你可以进行一次判定:若结果与本阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同 , 且此时你的体力上限<10 , 你可以重复此流程并增加1点体力上限 。 若如此做 , 你可以将所有生效的判定牌交给一名角色 , 然后若其手牌数为全场最多 , 你减1点体力上限 。
慧识这个技能是神郭嘉最主要的过牌技能 , 该技能在回合内可以获得2-5的过牌量 , 这个技能需要注意的地方在于:只有当体力值小于10的时候才可以发动 , 且一旦在技能图中体力值大于10自动取消技能 。 因此想要玩好神郭嘉就一定要学会控制自己的体力上限 , 否则过牌也只是一场空罢了 。

天翊:觉醒技 , 准备阶段 , 若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害 , 你增加2点体力上限 , 回复1点体力 , 然后令一名角色获得“佐幸” 。
佐幸:准备阶段 , 若【神郭嘉】存活且其体力上限大于1 , 你可以令【神郭嘉】减1点体力上限 。 若如此做 , 本回合的出牌阶段限一次 , 你可以视为使用一张普通锦囊牌 。
神郭嘉的天翊&佐幸这两个技能可以看做一个 , 天翊只是作为一个觉醒技这里就不多说什么了 。 佐幸这个技能可以让神郭嘉每回合都能白嫖一张锦囊牌 , 也就是说每回合白嫖一个加强版的荀攸且几乎没有代价(毕竟慧识能够增加体力上限) 。 且这个技能每回合也可以稳定掉自己一点体力上限 , 在游戏后期也算是一个控制自己上限的办法了 。

辉逝:限定技 , 出牌阶段 , 你可以选择一名角色 , 若其有未触发的觉醒技 , 且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数) , 则你选择其中一个觉醒技 , 然后该角色视为满足觉醒条件;若其没有 , 其摸四张牌 。 若如此做 , 你减2点体力上限 。
辉逝这个技能 , 看似最强的地方 , 是可以直接帮助某一个武将觉醒 。 但事实上 , 绝大多数需要觉醒的武将使用辉逝根本没用 。 比如说钟会、杜预、神司马懿这些武将就 , 算是辉逝觉醒了也没有任何用处 。

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