传统的操作 , 是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率 , 上面的12个英雄都侧重于这一方面 , 另外一个比较特殊的英雄 , 是德莱文 。
德莱文核心的操作是控制斧头的落点 , 通过加速与对方不断拉扯 , 手持双斧靠平A去打输出 , 用三技能打断对方的位移 , 以及闪现调整二段大招大斧的位置 , 则属于加分项 。
2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄 , 强度暂时是个未知数 , 但从两者的技能和操作来看 , 难度应该会排在简单或者是中等 , 依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位 。
大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢 , 欢迎在评论区留言讨论!
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