游戏|国产游戏“反攻”日韩
在被日韩领先多年以后,国产游戏终于开始发力“反攻” 。一个月前,中国大陆赛区EDG战队在《英雄联盟》全球总决赛(以下简称“S11”)中一举击败韩国人气战队DK战队,拿下了中国大陆赛区电竞历史上的第三座英雄联盟总冠军 。EDG因此“一战成名”,也成为国内公认含金量最高的一次夺冠 。
之所以“含金量高”,很大一部分原因是这些年国内战队一直被韩国战队压制,韩国作为英雄联盟综合实力最强的联赛,他们的队伍在S赛的表现也常常是最为出色的 。这次S11,在DK战队手握两个赛点的情况下,EDG逆风翻盘,不仅成功打败DK,更是成为历史上首支在S赛BO5连续击败韩国战队的LPL队伍 。韩国一直是电竞大国,能够连续击败韩国夺得S赛冠军,对中国电竞史来说是不可否认的里程碑 。
电竞的发展是游戏行业的一个缩影 。在中国电竞崛起的过程中,中国的游戏出海也同样在不被看好的情况下席卷了海外市场,甚至“反攻”了游戏产业成熟的日韩市场 。
要知道,过去很多年,国内许多大家玩得不亦乐乎的游戏,都是韩国和日本游戏公司开发的 。例如,来自韩国的《穿越火线》《地下城与勇士》 《冒险岛Online》《跑跑卡丁车》,还有来自日本的《口袋妖怪》系列、《超级马里欧》系列、《坦克大战》等 。
而今情形不一样了,在日韩本土游戏产品竞争力十分强的情况下,中国游戏出海却在日韩两块市场屡次获得成功 。
2020年,中国手游在欧美、日韩市场的收入均获得大幅增长,日本市场甚至超越美国成为中国手游海外收入最高的市场 。《荒野行动》(网易)和《奇迹之剑》(4399)在多个榜单上也分别成为日本和韩国游戏出海最火的游戏之一 。
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图 / 微博@《荒野行动》
Google发布的相关报告显示,2021年上半年,根据用户支出TOP2000移动游戏统计,中国发行商在美、日、韩移动游戏市场份额分别达21%、22%、23%,同比分别提升35%、6%、28% 。中国游戏出海产业,显然已经进入如火如荼的发展态势 。
从事游戏出海行业的扬帆告诉燃财经,“最开始,国内游戏出海其实是因为巨头的挤压导致许多中小游戏厂商没有太多生存空间,后来,一部分先行出海的公司在海外淘到了金,这导致越来越多游戏公司都将出海视为一条重要出路 。国内游戏大厂也将出海列为未来发展的重要战略 。”
根据《2021年1-6月中国游戏产业报告》,2021年1-6月,中国自主研发的网络游戏其海外市场的同比增速达11.58%,高于国内市场7.89%的增速 。自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”已是大势所趋 。
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