我们知道:万众期盼的游戏大作《赛博朋克2077》即将在12月10日正式推出 。大家之所以对这款游戏这么上心 , 是因为波兰蠢驴上一款游戏《巫师3》的质量杠杠的 , 所以玩家们都非常想玩到他们的新游戏 。这家游戏厂商现在确实很牛 , 上半年的时候公司市值一度超越了育碧 , 成为欧洲游戏开发商的龙头!不过 , 你能想到公司的两位创始人以前是卖盗版游戏的吗?今天 , 博士就和大伙简单地聊聊这家做盗版起家的游戏公司 。
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波兰蠢驴的两位创始人分别是Marcin Iwiński和Micha? Kiciński 。在上世纪九十年代 , 波兰处于历史变革的特殊时期 。那个时候进口商品都非常昂贵 , 自然也包括了游戏 。而盗版复制却很容易 , 于是波兰的电脑市场上便出现了许多盗版商 , 这其中就包括了波兰蠢驴的两位创始人!
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当然 , 我们现在可不要学习两位创始人去搞盗版 , 因为随着相关法律法规的完善 , 盗版行为已经是违法的了 。而在当时的波兰 , 并没有关于版权、IP的法律法规 , 所以盗版并不违法 。Marcin Iwiński和Micha? Kiciński在当时都是热衷于玩游戏以及交换游戏的玩家 , 通过这样的契机他们开始慢慢地做起了游戏买卖的生意!
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而到1994年 , 波兰的相关法律法规终于设立了 , 而波兰蠢驴(CD Projekt)也在同年成立 。这个时候 , 盗版生意就做不下去了 , 于是两位创始人凭借以前的关系和资源开始从美国进口游戏光盘到波兰贩卖 , 这算是游戏零售商的概念 。波兰蠢驴当时的生意也很有特点 , 他们进口的游戏种类非常多 , 由于资金有限 , 每一种的数量则不多 。这种思路让他们的游戏很容易可以卖掉 。
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如同当年我们玩日本游戏需要自己摸索一样 , 波兰玩家也遇到了相同的问题 。于是波兰蠢驴慢慢发掘了本地化翻译这个业务 , 他们开始著手与其他游戏发行公司谈授权 , 然后将游戏进行完整的本地化翻译后再进行贩售 。这种思路在当时的波兰算是蝎子拉屎独一份 , 在到处都是盗版游戏的市场中 , 出现了这么一股清流 , 他们不仅进口正版游戏 , 也帮玩家进行翻译 , 公司的名声开始传播开来!
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在那个时候 , 波兰游戏市场上 , 一款正版游戏的平均销量是1000到2000不等 。波兰蠢驴则做出了改变命运的一个决策 , 他们与《博德之门》当时的发行商 Interplay 谈判时 , 一口气拿下了3000套 , 这几乎花光了当时公司的所有积蓄 , 因为两位喜欢游戏的创始人都认为《博德之门》可以大卖!
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事实果然如此 , 波兰蠢驴在《博德之门》发行的第一年 , 就在波兰卖出去了50000套!这件事告诉了所有人:不管盗版如何猖獗 , 只要游戏的品质以及内容足够好 , 玩家还是愿意购买正版支持的!这条“真知灼见”至今仍旧影响着波兰蠢驴的公司文化 , 让他们做出了闻名世界的《巫师》系列 。
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【巫师|创始人以前是卖盗版的?《巫师》系列开发商波兰蠢驴发家史揭秘】凭借着零售、翻译、发行业务 , 波兰蠢驴累积了足够的资金 , 于是他们想制作出属于他们的游戏、属于波兰的游戏 。当时波兰最有名的小说就是《巫师(也称作猎魔士)》 , Marcin Iwiński和Micha? Kiciński也都非常喜欢Andrzej Sapkowski的这部小说 , 于是《巫师》诞生了!后面的事情大家都知道了 , 全世界的玩家也都认识了这么一家来自波兰的良心企业 , “蠢驴”成为了玩家们的爱称 。虽然《赛博朋克2077》三度延期 , 但是博士依旧希望它能大卖 , 波兰蠢驴这样的公司现在真的不多了!
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