这样的匹配机制 , 大概也只有鹅厂这种左手右手都是国民级游戏的公司 , 才敢明目张胆的使用吧 。 除了王者和LOLM , 玩家貌似也没有更好的选择了 。
想要玩MOBA手游 , 就只能被“玩弄”了 。
另外 , 联盟手游现在还有一个大问题 , 同样也是造成“游戏环境差”的罪魁祸首:
端游的风气被带到了手游 。
英雄联盟端游现在是什么风气 , 只能说懂得都懂 。
王者之所以和联盟长期不对付 , 很大程度上是因为端游的某些“天龙人” , 常年自以为是 。
如今 , 他们从PC端转到了手机端 , 也把端游的不良风气带到了手游 。
喜欢指挥队友玩游戏 , 一逆风就投降 , 一顺风就开浪 。
“逆风则嘲讽队友 , 顺风则嘲讽对手 。 ”
这样的人 , 是让整个游戏乌烟瘴气的罪魁祸首 。 但问题是 , 现在LOLM还没有一个合理的处罚机制来制裁这些人 。
实话说 , 联盟手游的惩罚机制也很离谱 。
语音稍微暴露几句口头禅 , 稍微喷几句特别离谱的队友 , 就直接禁言十天半月;故意摆烂 , 故意送头的玩家 , 却怎么举报都没用 。
隔壁的“鹰眼护卫”系统 , 联盟手游是真的很有必要赶紧学起来 。
现在 , LOLM的游戏环境已经相当差了 。 整体风格 , 正在向端游快速靠拢 。
这可能 , 就是LOL国服的特色吧 。
无论是端游还是手游 , 其实英雄联盟外服的情况都比国服更好 。 LOLM外服上线已经一年多了 , 除了人少了点以外 , 对局环境真的比国服要好太多 。
希望光子 , 别总想着给联盟手游搞话题了 。 管管游戏环境 , 重新调整一下惩罚系统 , 重新规划一下匹配系统 。
否则 , 联盟手游真的很难让人坚持玩下去啊!
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