【得分|OOC卡牌设计大赛S4E06:侏罗纪之牌】-设计规则
◆设计一张原画有恐龙的随从牌 。
◆不能是安戈洛的卡牌 。
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最终得分:3.38
3费2/10 , 野兽 ,嘲讽 。 在你的回合开始时 , 变成1/1的小鸡 。
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最终得分:3.31
3费3/3 , 野兽 ,战吼:如果你有一个 过载的法力水晶 , 则获得 突袭 。 每有一个除此之外的 过载的法力水晶 , 便获得+1/+1 。
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最终得分:3.21
5费6/5 , 野兽 , 该随从攻击时 , 吞噬你手牌中法力值消耗最高的卡牌 。亡语:还回去 。
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最终得分:3.35
6费7/5 , 野兽 ,突袭 ,超杀:获得等量的护甲值 。
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最终得分:3.40
8费6/6 , 野兽 ,突袭 ,超杀:吞噬目标随从并获得其基础属性 。
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最终得分:3.31
5费5/5 ,嘲讽 ,战吼:如果你的英雄本回合进行过攻击 , 则在本回合获得 突袭和 免疫 。
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最终得分:3.47
3费3/3 , 野兽 ,突袭 ,超杀: 发现一张 突袭随从牌 。
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最终得分:3.44
2费3/2 ,战吼: 发现一个来自过去扩展包的随从的 亡语 。
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最终得分:3.08
3费5/5 , 野兽 , 你打出一张随从后 , 该随从会攻击它 。
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最终得分:3.33
7费7/7 , 野兽 ,突袭 。 本局对战中 , 每当你的英雄进行攻击 , 该牌的法力值消耗便减少(1)点 。
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