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X博士认为一款暗黑类游戏应当尽可能在BD和装备词条上下功夫 , 而不是强化这种简单粗暴的数值提升 , 前者会给游戏带来更多复刷的可能性和动力 , 也会在策略上提供更多的空间 。 但后者只能让玩家陷入氪金陷阱 , 让刷刷刷变得无趣 。
划重点:一大波射击游戏正在路上 本周韩国公布大量FPS游戏
除了我们之前提到的虚幻五国产FPS游戏外 , 本周其实还有很多韩国厂商公布了新的射击游戏 , 就比如ThumbAge公司旗下的开放世界射击端游《CROWZ》就开启了二测招募 。
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同时也还有Wonder People开发中的PC大逃杀新作《Super People》 , 也同样公布了12月7日全球内测的消息 。
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好在倒也不是所有的韩国厂商都热衷于打混战、玩吃鸡 , 知名游戏厂商NEXON旗下的射击端游《Project D》就是一款传统的5V5团队玩法 , 只不过较内容而言 , 《Project D》反倒显得更加现代一点 , 从测试反馈的效果来看也还算不错 。
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这些作品都基本都已经开启或临近测试 , 感兴趣的玩家可以从玩家流出的视频中了解一下 。
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划重点:《激战2》终极测试群龟起舞 , 新坐骑引发“双修热”
本周 , 《激战2》新DLC“巨龙绝境”的新双人坐骑攻城巨龟 , 随着九大新特性一起上线 , 12月6日18:00前 , 所有玩家都可以无门槛地登录游戏创建测试号自由体验 。
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《激战2》的坐骑系统有一个非常真实的惯性系统 , 在冲刺、转弯的过程中都会类似于现实的惯性表现 , 这个行为特征放在新坐骑龟龟身上 , 就表现为转弯、倒退时尤为笨重 , 总给人一种转不动且容易翻车的感觉 。
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