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每个版本的地下城 , 基本上都在“凉与不凉”之间来回徘徊 , 13个年头也算是几经起伏 , 如今100版本来到末期 , 105版本指日可待 , 那么现在回过头来观察 , 兄弟们以为 , 100版本究竟成功了吗?
大受好评的装备系统
最近论坛玩家发起了一个投票活动 , 咨询玩家更喜欢100版本装备的百花齐放 , 还是95版本的5套保底装备?结果毫无悬念 , 在单调与多样化之间 , 有超过80%以上的玩家 , 都选择了100版本 。
不仅如此 , 更有玩家直接将地下城从60版本以来 , 各个版本的装备选项都罗列其中 , 结果依旧是100版本更胜一筹 , 得票率超过了30% , 而其他版本得票数甚至都没有超过15%的 。
由此可见 , 100版本虽然存在各种争议性话题 , 但“装备系统”绝对是最值得称赞的内容 。
那么100版本的装备系统 , 究竟有何魅力呢?首先是率先引入了“神话体系” , 自从100版本开放以来 , 无数玩家为了心目中的理想神话而奋斗 , 至今仍然话题不见;
其次是装备搭配的多样化 , 可以走533 , 也可以走3332 , 还可以在爆发与续航之间徘徊 , 给了玩家更多的选择空间;再则 , 无论是装备数量、还是装备词条的多样 , 100版本也是最多的 。
所以可以发现 , 100版本是真正做到了“百花齐放” , 不管是装备本身 , 还是装备搭配方式 , 都远超于以往版本 , 玩家可选择毕业的目标更多了 , 而这 , 正是许多玩家看好100版本的理由所在 。
备受争议的“万物随机”客观来说 , 100版本算是继安图恩之后 , 地下城的又一个强盛时期 , 这一点可以从玩家关注度和打团数量上看到答案 , 那么100版本是不是就没有缺点呢?
当然也不是!凡事有利皆有弊 , 从正面看 , 装备多样化给了玩家更多的选择余地 , 但从反面看 , 正是因为可选择的余地太多了 , 所以间接导致了万物随机的现象出现!
如果只有五六套装备 , 那么玩家一直刷深渊 , 总归是要毕业的 , 但是100版本有几十套装备 , 光神话都有35件 , 就算每件神话爆率相等 , 拿到理想神话的概率也会很小 , 所以装备多样化或许是个优点 , 但其毕业难度也不得不谈 。
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