暗区突围|《底特律变人》一首对生命的赞歌( 二 )
就此 , 可以大概窥视当年这两部作品当年在PS上推出时引起了多大的轰动 。 但是他们没有急忙推出续作 , 而是急流勇退就此沉寂了五年 , 最终给我们带来了接近完美的《底特律?变人》 , 也彻底带火了互动电影这个游戏类别 。
那么 , 单单依靠剧情就在如此神作包围下杀出属于自己的一条路 , 《底特律》在剧情上又有什么高明之处呢?
首先 , 三位一体的叙事结构
《底特律》并没有像别的游戏那样使用固定且单一的主角来加深玩家的带入感 , 也没有选择进行多周目或者更换角色来增加玩家对于整个游玩经历的俯视感 。
而是另辟蹊径 , 设计了三位同等重要的主角 , 使用了三条主线交错并行的叙事结构 。 表面上看 , 他们互相接触并不多 。 但是实际上他们共同创造着 , 经历着同一个事件————仿生人的大规模异常 。 这也就是为什么把他们称为三位一体的原因 。
《底特律》中主角之一的马库斯出身优渥 , 他还是仿生人之父亲自送给画家的新型仿生人原型机 , 而且在画家这里 , 他也从来不用担心会死亡、会损坏 。 就算发生了战乱 , 好像他也是距离战乱最远的 。 但是因为与主人儿子的冲突 , 马库斯就此觉醒 , 变为异常仿生人 , 又在之后堪比肖申克的救赎一样的经历中 , 从死亡中爬了出来 , 就此开始领导仿生人的觉醒与反抗 。
在三位一体的构架中 , 马库斯是代表俗世中英雄的形象 , 他负责革命与开拓 , 也就是所谓的正义的伙伴 。 在他视角下的思考 , 是造物和造物主的关系 , 是种族对立这一类尖锐的问题 。
康纳是第二位主角 , 他是模控生命派出的最新型的侦探型仿生人 , 在故事的前半部分与汉克警官一同协作 , 追查仿生人异常案件 , 并由此而遇见的各种复杂的人与事 。 甚至在游戏的后期 , 康纳也能选择是否觉醒为异常仿生人 , 与马库斯相会 。
在三位一体中 , 康纳是代表传统与规则的坚持者 , 是身处于黑暗中的骑士 。 他负责从另一个更加冰冷且理性的角度观察与思考仿生人反叛这个事件 。 在他的视角下 , 我们能看到形形色色的极端事件 , 看到最极端的仿生人异常伤人 , 也能看到他们背后的原因 。 而在他视角下的思考 , 主要集中在理智与感情的冲突 , 在完成任务与“无关紧要”的事件中做出选择 。
卡拉 , 是三位主角中最特殊的一位 , 她是一个普通的家务机器人 , 不是什么仿生人原型机 , 也不是什么大公司的头号旗舰产品 , 甚至连最新型号都不是 , 就只是一个最普通的平头老百姓而已 。 但是按时间来推算 , 卡拉应该最早一批觉醒的仿生人 。 就算是这样 , 她也没有做出什么丰功伟绩 , 只是在东躲西藏 , 想拼尽全力保护好爱丽丝而已 。
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