到联网模式下的端游和手游 , 都在不断提升玩家通过游戏串联彼此、交互交流的社交需求 。
换言之 , 端游带来的网络社交和协同 , 和手游更便携和碎片化的游戏社交体验是一致的 。
【手机游戏|十年之约,为何是《英雄联盟》成为一代人“共同记忆”】只是后者更高频、更容易达成随时随地的一种互动娱乐感 , 也由于游戏社交关联的越发强劲而形成更强效的共同记忆 。
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