最强蜗牛|《最强蜗牛》密吸金 青瓷有钱途


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图:去年来自最强蜗牛的收入 , 占青瓷游戏整体收入95%以上 。
手游《最强蜗牛》开发商青瓷游戏通过港交所(00388)上市聆讯 。 据初步招股文件显示 , 今年上半年亏损9380万元(人民币 , 下同) , 较去年同期蚀1.5亿元有所收窄 。 值得留意是 , 去年来自“最强蜗牛”的收入 , 占该公司整体收入95%以上 , 而今年上半年亦占68% , 青瓷游戏会否只是一家单一游戏公司?值不值得散户入票抽?\\大公报记者 柴 进
据公开资料显示 , 青瓷游戏于2012年成立 , 目前运营6款手游产品 , 包括《提灯与地下城》、《不思议迷宫》等 , 同时还拥有10款游戏储备 , 然而最为名声大噪的代表产品 , 无疑是2020年6月上线的《最强蜗牛》 。 这是青瓷游戏自主开发的放置类游戏 , 推出后首个月 , 录得流水超过4亿元 , 推出后一年 , 流水超过18亿元 , 截至今年8月31日 , 流水已录得约20亿元 。 同时 , 截至今年上半年 , 该款游戏累计注册玩家超过1990万人 , 平均每周玩家留存率超过28% , 远高于放置类游戏行业约12%的平均水平 , 其平均月活跃用户(MAU)为150万人 。
《最强蜗牛》明年推日本版
【最强蜗牛|《最强蜗牛》密吸金 青瓷有钱途】《最强蜗牛》是青瓷游戏的主力收入 , 去年金额高达11.69亿元 , 带动该公司整体收入按年升近13倍 , 达到12.27亿元 。 今年上半年 , 该游戏收入5.16亿元 , 该公司整体收入7.63亿元 , 较去年同期增加7.6倍 。 青瓷游戏计划明年第二季度在日本推出“最强蜗牛”的当地版本 , 收入有望再提升 。
另外 , 青瓷游戏今年引进一款授权游戏─《提灯与地下城》 , 3月上线 , 以分担《最强蜗牛》的收入依赖 。 该游戏属于Rogue-like RPG(角色扮演游戏) , 在推出后首个月录得流水超过1.85亿元 , 截至今年6月30日 , 累计注册玩家约440万人 , 实现平均MAU 140万人、平均MPU 38.5万人及平均每周玩家留存率为39.3% 。 今年上半年 , 该游戏产生收入2.29亿元 , 占期内收入约30% , 计划明年第二季度在港澳台推出当地版本 。
玩家消费方面 , 今年首8个月青瓷游戏平均MAU约293.5万人 , 较上半年减少14.9% , 较去年全年减少17.5% 。 平均月付费用户(MPU)约51万 , 较去年全年增加2.9% , 但较今年上半年减少11.3% 。
市场质疑轻研发重营销
每款热门游戏都有生命周期 , 依目前情况而言 , 青瓷游戏的增长受MAU及MPU的减少而限制 , 市场关注青瓷游戏能否再推出热门游戏 。 青瓷游戏现时的游戏储备 , 包括《时光旅行社》、《使魔计划》、《阿瑞斯病毒2》等移动游戏 , 而这些游戏主要以休闲、RPG、SLG(策略类游戏)为主 。

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