手机游戏|正在攻占「三消」高地的游戏大厂们


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今年8月 , 我们曾推送过《几乎不可能成功的三消游戏》一文 , 其中提到三消游戏作为一个历史悠久的品类 , 市场潜力被加速透支 , 且很难再看到底层玩法的创新 。和MOBA、SLG、MMORPG等品类相比 , 消除类产品当时的新鲜事并不算多 。
而近一段时间 , 葡萄君发现已有不只一家厂商在这个品类上有新的动作 , 其中不乏一线大厂 。同时 , 一部分产品的成绩不俗 , 超出了人们的预期 。
临近年底 , 三消游戏迎小规模爆发
最近在美国App Store畅销榜上 , 三七互娱旗下三消游戏《Puzzles & Survival》(末日喧嚣)入围畅销Top 100 , 引起了出海厂商的注意 。从8月份上线开始 , 《Puzzles & Survival》的数据表现就非常稳定 , 截止发稿前畅销名次仍在上升 。

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图片来源:七麦数据
游戏选择以丧尸末日题材来包装、三消+战斗玩法来切入 , 这和传统的三消+模拟经营玩法形成了很大区别 。玩家需要通过消除玩法作战积累资源 , 建立庇护所并招募英雄 , 升级强化后对抗更强的敌人 。尽管产品噱头在三消 , 但《Puzzles & Survival》的内核和SLG基本相同 , 从体验上 , 这种“硬核”的三消更符合男玩家口味 , 这也有别于三消市场长期服务于女性用户的普遍认知 。

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三七互娱所擅长的买量打法也应用到了《Puzzles & Survival》中 。App Growing Global 9月海外买量报告显示 , 该游戏位居新游推广上升榜第12名 , 素材角度是围绕丧尸追逐过程中 ,不断通关三消游戏逃离危险 。

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可以说 , 《Puzzles & Survival》选择了一个很多人忽视的方向去做三消 , 而另一款《Tile Master》出海日本的打法没有强调剑走偏锋 , 但成绩却十分亮眼 。
Sensor Tower发布的Q3日本手游市场报告显示 , 益智消除手游《Tile Master》位居Q3中国手游出海日本下载第一 , 下载量超过160万次 。

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近一个月 , 《Tile Master》还能冲至日本App Store游戏免费榜第4名 。

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这款游戏的亮点在于 , 一方面有点像连连看和三消的结合 , 玩家可以整合上方相同元素方块到底部 , 在长条填满之前消除即可 , 玩法轻度解压;另一方面把关卡和世界地图绑定 , 玩家能解锁不同的版图 , 这一定程度上给疫情期间无法出行的人们提供了排解途径 , 加速了产品在日本市场的走红 。

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《Tile Master》发行商为Higgs Studio , 这也是波克城市的海外发行账号 。不久前 , 波克城市透露21款产品海外DAU破1000万 , 《Tile Master》贡献了不小的力量 。而在国内 , 他们研发三年、最近上线的《妙连千军》采用的也是三消融合玩法 , 该游戏11月27日上线至今稳定在付费榜Top 10 , 长线成绩需进一步观察 。

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《妙连千军》
低调的三消正被大厂关注
除上述厂商外 , 关注三消市场机会的团队还在增多 。
11月23日 , 腾讯出手投资一家消除游戏研发商七号笔迹 , 该公司旗下拥有《快乐点点消》《消除大作战》《梦幻消消乐》三款产品 。

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图片来源:天眼查
双方并未透露接下来的产品计划 , 不过站在腾讯的角度 , 上一款消除游戏已经是2018年8月份上线的《疯狂动物城》 , 距今运营超过2年 , 他们需要找到一款可以接力的新品 。
今年9月 , 三消游戏研发商鳗鱼互动完成千万级美元A轮融资 , 世纪华通子公司点点互动领投 。上一轮融资中 , 点点互动扮演的也是领投方的角色 。在当时 , 鳗鱼互动计划针对海外市场开发一款现代都市题材三消手游 , 和模拟经营、剧情玩法结合 , 让玩家建造商场大楼、开设各式商铺 , 产品形态是三消+盖楼+开店 。
同期创梦天地总裁高炼惇接受葡萄君采访时表示 , 三消是公司三条赛道之一 , 内部正在研发一款叫做《女巫日记》的全球消除游戏 。根据富途观察团最近调研得到的信息 , 三消+解密经营游戏《女巫日记》已完成东南亚地区付费测试 , 且数据不错 。
可以看到 , 越来越多的厂商正在通过三消复合型玩法 , 摸索三消游戏更多乐趣的可能 。《Puzzles & Survival》《Tile Master》作为今年异军突起的消除类产品 , 很大程度上印证了这种思路的可行性 。
三消市场或许并非没有爆款机会
回过来再看《几乎不可能成功的三消游戏》一文 , 它列举了很多劝退的理由 , 但文章作者、鳗鱼互动创始人、前Angry Birds Blast 执行制作人&前开心消消乐关卡负责人孙瑜并未否认这个领域的机会 。
在他看来 , 之前没接触但还在看三消赛道的公司 , 可能唯一的机会点是找到做过的团队或大量此类团队核心人才 , 找新的山头(题材) , 且把品质做到足够好(还要抓紧时间) 。
手机游戏|正在攻占「三消」高地的游戏大厂们】通过对近期一系列现象的观察 , 三消产品的新一轮竞争已悄然开启 , 一部分早先抢位的公司尝到了甜头 , 而对于正在布局产品的团队 , 无论是题材、速度、质量还是其它研发环节都将面临着不小的考验 。

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