每100法术攻击可提升1%减伤比例 , 最多将减伤比例提升至15% 。
【装备解析】
新装备破茧之
被动效果:距离攻击者越近、所受伤害越低 , 当英雄法术攻击达到1000点时最多可获得15%免伤效果 。
换言之只有需要进场的法系英雄才能发挥这个被动的作用 , 比如高渐离、司马懿、露娜、嫦娥和貂蝉 。
四、进化类装备调整
原初遗珠装备价格从2080金币 → 1250金币 , 以前只有复活甲使用两次后才能购买 , 而调整后游戏20分钟后可直接购买 。
一直以来 , 由原初遗珠进化合成的装备使用率并不高 , 此次调整就全面提升了这几件装备的性价比 。
日
五、打野类装备调整
①弃鳞短刃(黄色打野刀)
新增效果:携带该装备可无视敌方野区保护
野区保护机制:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%输出 , 调整后选择黄色打野刀前期入侵敌方野区就不会有这个限制 。
②巡守利斧&巨人之握
被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害 , 并减少其60点移速、持续3秒 , 该效果有15秒冷却时间 。
肉打野刀取消了“灼烧被动” , 调整为15秒CD的额外伤害+减速效果 , 改版后会更加适合蓝领打野使用 。
六、法术类装备调整
①回响之杖、虚无法杖、噬神之书、炽热支配者
这四件法术装备都提升了20点法术攻击 , 性价比小幅提升 。
②巫术法杖平调
增加了60点法术攻击 , 但是强化普攻伤害降低了0.1AP加成 , 即前中期增强、后期伤害降低 。
③时之预言削弱
面板属性减少了200点血量加成 , 但是被动依旧最多可以提供250点双抗加成 , 整体性价比依旧很高 。
④博学者之怒削弱
属性调整:+240 法术攻击 → +260法术攻击
被动-毁灭:+35%法术攻击 → +25%法术攻击
法师满级六神装时法强可以达到1500点以上 , 相当于博学者之怒被动提供的法术攻击加成直接减少了150点 。
前面我们提到回响之杖等几件装备提升了20点法术攻击 , 但还是不足以弥补博学者之怒被动数值的降低 。
调整后博学者之怒对于法师英雄的优先级肯定会明显降低 , 对于法术攻击属性需求较高的法师来说 , 出贤者之书会是更好的选择 。
⑤痛苦面具调整
痛苦面具的被动从每0.5秒一次调整为每0.75秒一次 , 伤害数值没有变化 , 不过打伤害的速度会比以前变慢一些 。
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