夏侯惇|继攻击特效后,S26开发出新设定,元芳可3倍普攻,夏侯惇将崛起!


夏侯惇|继攻击特效后,S26开发出新设定,元芳可3倍普攻,夏侯惇将崛起!

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夏侯惇|继攻击特效后,S26开发出新设定,元芳可3倍普攻,夏侯惇将崛起!

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夏侯惇|继攻击特效后,S26开发出新设定,元芳可3倍普攻,夏侯惇将崛起!

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前言:S26的龙BUFF改版上线后 , 暴君龙“闪电链”的攻击效果 , 对清兵速度的提升尤为明显 , 不过随着全员可以获取闪电链效果后 , 有选手发现了该机制的全新设定:技能特效 , 这个概念可以利用攻击特效来理解 , 不过闪电链的使用场景和攻击特效不同 , 并不具备普适性而是特定英雄受益 , 一起来看看!

“技能”特效的作用
首先 , 当在体验服中获得暴君的“君临”效果后 , 可以通过普攻或技能来触发君临的闪电链 , 该闪电链有着与攻击特效一样的作用 , 可以触发英雄通过铭文或装备获取的一些效果 , 例如法师可以通过噬神书来吸血 , 射手可以通过末世获得百分比伤害 , 而闪电链触发的效果比较奇特 , 无论是普攻还是释放技能 , 会被直接判定为英雄本身又攻击了一次敌人!

单次普攻双倍收益是什么概念?当玩家有闪电链BUFF , 并且做出金色圣剑后 , 只需要1次平A就能直接触发圣剑被动 , 并且闪电链也会触发1次吸血 。 单次技能双倍效果又有多超标?就拿夏侯惇来举例 , 进入被动状态后每次英雄攻击都会回血(黄刀无法触发) , 有了闪电链敌方五人扎堆一次平A可以瞬间回复1800点血 , 强度能直接俯视其余的坦边英雄 。

闪电链的局限性
【夏侯惇|继攻击特效后,S26开发出新设定,元芳可3倍普攻,夏侯惇将崛起!】但前文提到过 , 闪电链并不具备普适性 , 经过训练营的测试可以发现 , 虽说能触发攻击的双倍收益 , 但并不会直接叠层英雄被动 , 像是通过普攻叠加的狄仁杰/黄忠的加速被动 , 或者貂蝉的通过技能触发的真伤被动 , 更多的在于复制一次攻击频率 , 并且猪八戒的假血条被动可以触发双倍收益 , 曹老板的大招回血就无法触发双倍收益 。

因此 , 闪电链的增益只会在特定英雄上放大 , 其中峡谷中强度逼近T0的李元芳增幅最大 , 1技能命中敌人后 , 下一次普攻触发闪电链1技能会直接叠加到3层 , 也就只说原本需要A四下才能翻倍的技能伤害 , 只需要平A两下就能实现 , 前期完整的推塔节奏能压缩至30秒 , 本身发育路英雄强度就普遍低迷 , 李元芳能趁着闪电链直接崛起!

最后通过峡谷内近半的英雄实测 , 符合闪电链双倍收益效果的 , 还有成吉思汗的三环伤害、老夫子的2技能CD等等 , 感兴趣的选手可以自行前往体验服感受一下 。 值得注意的是 , 这种特定英雄受益(1~2位)的情况 , 在以往中都是被王者认定为BUG处理的 , 但本次开发出来的机制多位英雄都可收益 , 甚至金色圣剑都获得增幅 , 这就需要后续关注一下了 。

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