中国的手游行业在经历了多年高速发展之后 , 市场逐渐从狂热走向理智 。经过野蛮生长、IP为王、渠道为王等阶段之后 , 行业逐渐进入内容为王的时代 , “精品化”成为整个行业共同的认知 。在各大类型的手游当中 , MMORPG类型由于研发投入高、受众广、留存付费相对较高 , 因此在“精品化”趋势中一直是整个行业的风向标 。近日 , 由初见科技自研自发的MMORPG手游《太古神王2》宣布定档12月23日首发 , 一贯秉承精品化理念的初见科技 , 其在MMORPG领域逐鹿的野望不言而喻 , 但我们更关心的 , 却是这份自信背后的原因 。
“精品化”从口号到趋势 , 行业理性已成生命线
近年来不断收紧的版号 , 玩家审美的提高 , 游戏类别竞争加剧 , 以及2020年经历疫情这个“黑天鹅”事件之后 , “精品化”已经从最初的口号成为必然趋势 , 曾经充斥着如页转手、同质化换皮等现象的手游行业 , 面临着一场“由粗到精”的产业升级 。
上半年受疫情影响 , 游戏行业迎来了一定增长 , 但同时新一轮强化监管到来 , 随之而来进入“严查版号”阶段 。截至10月末 , 国产游戏版号公示19批 , 共1062款 , 节奏趋于平缓 , 最近三批在65款左右 。进口游戏版号于3月和8月公示两批 , 分别为27和28款 , 与2019年同期的167款相距甚远 。移动游戏过审版号中 , 休闲益智游戏占了半壁江山 , 迅速崛起的中轻度游戏也对MMORPG重度游戏形成巨大压力 。
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与此同时 , 苹果宣布对中小厂商开出15%分成的橄榄枝 , 国内各大安卓渠道动辄“五五分成”模式 , 相继受到厂商的挑战 。再加上垂直型游戏社区和短视频平台收割大量流量资源 , 厂商纷纷转入买量市场 , 用户能够更为直接地接触到高品质游戏 , 获取更多高质量的内容 , 因此渠道为王转为“内容为王”已成不可以逆转之势 。
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《太古神王2》立足生态 , 超前意识布局精品化战略
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在政策、渠道、类型等多方因素影响之下 , MMORPG游戏想要杀出重围 , 就要在内容上砸猛料 , 《太古神王2》无疑是这场精品化浪潮中顺应趋势的典型 。
由净无痕撰写的人气网络小说《太古神王》为整个系列奠定了基础 , 初见科技于2018年推出了同名手游《太古神王》 , 通过爽快的操作设计 , 扎实的养成内容 , 在竞争激烈的MMORPG领域获得成功 , 两年多里表现持续抢眼 , 流水超过20亿 , 成为长线运营的典范之作 。2020年 , 投资数亿的同名影视剧上线后 , 正统续作《太古神王 2》也即将迎来12月23日的首发 。同时 , 基于《太古神王》品牌的动画、电影和网剧等项目均在筹备当中 , 整个生态战略已经清晰可见 。从时间上看 , “太古生态”几乎是与“精品化”趋势同步开启 , 秉承精品化理念一步一个脚印打造出来的 , 这种超前的布局意识为最新作《太古神王2》打下了良好的开局 , 能否真正成功 , 就要看游戏内容能否经得住考验了 。
继承与发展 , 全面超越前作的匠心立意
【手机游戏|精品化趋势成为生命线,《太古神王2》的野望与诚意】
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随着《太古神王2》最新一轮测试的结束 , 小编比较完整的体验了目前的版本 , 与前作相比 , 本作在各个系统上都实现了大幅提升 , 正因如此 , 测试取得了次留39%的成绩 。可见 , 《太古神王2》并不只是简单意义上的复刻 , 而是一次颠覆式的创新升级 。
首先在美术方面 , 游戏在角色造型、建模材质方面有了明显的进步 。场景更为宏大 , 原作中万象天域、冰魄原、帝星学院等众多场景都在游戏中得到再现 , 并且得益于飞行系统的加强 , 更大的视野能将大世界场景尽收眼底 。冰火雷电各种元素的粒子特效和全局光的运用 , 带来更加强烈的视觉冲击 。
核心战斗方面 , 游戏保持了前作优秀的战斗数值体系 , 同时对四大职业进行了调优 。目前版本中 , 领域、御剑、狂战、枪影四大职业的技能特色鲜明 , 差异化明显 。技能逐步进阶后的变化非常明显 , 再加上血脉觉醒的加入 , 让技能连招组合在深入游玩的过程中产生更多变化 。
在剧情和养成系统层面 , 游戏很好地做了减法 。比如武器装备的智能穿戴 , 可以自动计算出最符合当前战力的搭配;同一时期提供的支线任务一般不超过五个 , 玩家既不会觉得无事可做 , 又不会因为任务过多而产生疲劳感 。诸如此类 , 弱化繁杂的功能 , 降低理解成本 , 使玩家能够更快沉浸到游戏爽快的战斗体验中 。
布局长线运营 , 扎实做更多内容文章
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在行业布局中始终保持长线思维的初见科技 , 对于游戏内容的规划依旧体现出了长远的眼光 。团队很早就规划出了上线后半年到一年期间的版本内容 , 每月进行一次大型活动 , 每月迭代一个大小版本 , 这些版本内容将覆盖游戏玩法的各个系统 , 对于保持玩家新鲜感 , 提升留存 , 增进LTV至关重要 。这一方面证明了游戏可扩展的巨大潜力 , 也展示出团队在游戏研发方面的匠心与诚意 。
回到文章开篇的问题 , 以休闲和超休闲为代表的轻中度手游强势崛起 , 相对重度的MMORPG类型生存空间受到很大挤压 。而在MMORPG细分品类之中 , 传统大厂的作品表现依然稳定且强势 。那么 , 究竟是什么原因让《太古神王2》敢于杀出重围呢?答案就是对于精品内容的诚意与自信 。
在第一作游戏取得成功后 , 《太古神王2》并没有躺在IP功劳簿上消耗玩家的热情 , 而是通过对玩法全方面的打磨升级 , 以及对长远内容井井有条的布局 , 在这个充满了浮躁的手游市场中 , 走出了一条从容的精品路线 。从剧情到画面 , 从战斗操作到养成数值 , 每个系统的提升都能在测试中切实感受到 , 经过打磨后的正式首发相信会再进一步 。可以看到 , 这是一款充满了野心的作品 , 也是一款充满匠心与诚意的游戏 , 在Q4季度众多同类型作品即将短兵相接的战场 , 以精品内容作为武器的《太古神王2》 , 相信会有令人瞩目的表现 。笔者也相信 , 自信来自于实力 , 而实力源于诚意 。
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