前不久 , 老喵气喘吁吁地跑到我面前 , 一脸兴奋的告诉我:明教有太阳了!
老喵是我在《剑网3》中认识的朋友 , 后来发现两个人住得还挺近 , 慢慢地就成为了现实中的朋友 。 他在游戏中玩的是明教 , 一个门派地图常年都是黑夜的门派 。 听到他说有太阳了 , 我也是很诧异 , 毕竟明教都黑了8年了……
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【黑夜|等了8年,明教终于有太阳了?《剑网3》老玩家:爷青回!】因为工作的事情 , 我最近没怎么玩《剑网3》 。 跑去上线一看才知道 , 原来是更新了“月满归乡”版本 。 不单单是明教有了太阳 , 就连万花的门派地图 , 也能看到一轮圆月挂在花海上了!
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还记得8年前明教刚上线 , 大家一窝蜂地涌进新门派 , 这个以“隐身”为特色的门派 , 最初给大家留下的最深刻印象便是门派地图 。
和其他门派不同 , 明教门派地图植被稀疏 , 一片荒漠 , 满月之下是无尽的黑夜 。 与之相反的其他地方 , 就譬如游戏中的打卡热门图——万花 , 门派随处有花有树 , 终日阳光普照 , 一片生机勃勃 。
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这样的设定应该也有它的意义 , 《剑网3》地图场景的设计 , 兼顾了剧情时间线中的大格局、门派文化的特色等等 , 白昼与黑夜的选择能烘托相应的氛围 。 而且不同地图虽然只有永恒固定的天空 , 却因为光暗层次略有不同 , 各有各的特色 , 代入感也是毫不逊色 。
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期间玩家们也有过突发奇想 , 想看看其他天气下的门派地图会是什么样 。 重置版出之前 , 就有大佬做过能改变场景效果的插件 , 但因为比较局限 , 只能简单调整地图效果 , 给部分地图加夜景或者雨雪特效 , 并没广泛应用 。
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好奇心这种东西 , 没有得到满足只会越来越重 , 尤其是重置版后《剑网3》各大地图场景都得到了全面优化 , 随着主城加入了日月循环体系 , 大家便更加好奇自己的门派会是什么样了 。
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如今官方亲自出手 , 在“月满归乡”版本更新时 , 给全门派地图同步增加了昼夜更替 。
自上线至今八九年终日以黑夜度日的唐门和明教 , 首次迎来了晴空万里;而以白昼贯穿地图的门派 , 如万花、七秀、少林、天策、藏剑这些11年的开服老门派 , 以及其他跟随版本更迭后来加入剑网3的门派 , 也有幸目睹了一天12个时辰下不同天气的绝美效果 。
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加之游戏中全面同步了光追系统 , 日月随着时间流逝交替更迭 , 地面事物的光影也跟着变换角度、长短 , 与真实世界别无二致 。 国内虽然也有一些网游做了光追 , 但在技术表现效果上 , 《剑网3》称得上是首屈一指 。
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话说回来 , 实际上《剑网3》门派地图相比主城 , 玩家出入还是比较少的 , 不出昼夜循环也没太大问题 。 但这种小细节却得到了官方的重视 , 这大概就是《剑网3》品质被认可的原因吧 。 伴随游戏的不断优化 , 小细节的一次次微调 , 这个武侠江湖也在变得越来越真实 。
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十一年《剑网3》 , 不愧“大美江湖”之称!不管是以前 , 还是现在 , 甚至是未来 , 都配得上我们的期待!
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