在不久之前 , 原神官方才处置了一波内鬼 。本以为内鬼应该会就此隐没了 , 令人没想到的是 , 紧接着还有内鬼爆料信息 , 并且官方又处置了一名爆料信息的内鬼 。本来 , 内鬼因为违背了契约精神 , 受到处罚并无可厚非 。但是 , 却暴露了原神官方测试服内容的一大问题 , 甚至让广大玩家们表示官方如果多透露一些消息 , 就没有内鬼的事了 。
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实际上 , 玩家们提出这样的诉求 , 确实是合乎情理的 。因为在原神的更新之中 , 通常每一次的版本更新都要时隔一个月之久 , 而且官方都是发布前两天才有消息的传来 , 令很多玩家长草期严重 。另外 , 对一些微氪和无氪的玩家们来说 , 没有技能倍率和命座效果信息的爆料 , 就很难抉择抽取的问题 , 也就不知道要不要提前存取原石 。
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而且 , 测试服时间除了长达一个月之久以外 , 关键是 , 在这一个月的时间内很多bug都没有测试出来 。就像1.1版本正式服玩家刚上线就发现的元素环境伤害问题 , 尤其是火系角色还没有被怪物打死 , 反而先被自己烧死了 。确实令人疑惑测试服存在的意义是什么?这么严重的问题反而没有在测试服测出来 。
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其实 , 测试服的内容也是正式服玩家们的乐趣之一 , 尤其是在玩家进入平台期 , 在游戏之中没有事情可做的时候 。甚至原神官方大可以发放一些角色的设定 , 并不用公布详细的数值 , 这样也能够满足玩家们的需要 , 也不会透露核心内容 。
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对比米哈游另一款游戏崩坏3 , 崩坏3也有测试服 , 会在没有版本开启之前 , 挑选部分玩家进行测试 。但是崩坏3的测试内容是可以公开的 , 在提前看到下一个版本的内容之后 , 玩家可以针对做调整 , 另外 , 对于一些很细小的问题 , 看的人多了 , 总会被发现 。
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除此之外 , 提前放出下一个版本的内容让玩家知道 , 也可以帮助官方提前制定计划 , 比如若是被大部分玩家吐槽的话 , 可以提前想好应对办法 。若是被大部分玩家接受 , 那就顺利安排 , 一切水到渠成 。不仅满足了玩家的好奇心 , 也帮助策划更有效率地处理游戏 。测试服的作用不就是提前测试 , 帮助发现其中的问题吗?现在搞得神神秘秘的 , 啥都不公开 , 不是违背了测试服的初衷了吗?
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同时 , 测试服机制也不是米哈游一家所有 , 像另外的手游 , 阴阳师、第五人格等也都有测试服 。测试服的内容公开出来 , 让玩家了解到未来的发展方向 , 比如出了一个很有趣的副本、很好看的皮肤(不排除以后原神出皮肤系统)、家园系统等 , 这不是更能够吸引玩家吗?
【崩坏3|原神:内鬼频繁暴露更深问题,测试服机制有问题,违背初衷】
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当然 , 就这次来讲 , 原神官方对内鬼的这波处置并没有什么不对 , 毕竟现在的测试服机制是这样的 , 是内鬼违反契约精神在先 , 那么接受处罚就是一件天经地义的事情 。
在另一方面来说 , 官方这样的爆料方式 , 虽然玩家们的长草期会比较长 , 但在获得了具体信息的兴奋感也会更加地剧烈 , 只不过过程比较难熬而已 。而内鬼只是将惊喜一点一点透露给了玩家 , 可能官方更希望看到的是玩家的惊喜感 , 才做出这样的设计也不一定 。
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对于原神现在的测试服机制 , 大家觉得合理吗?你觉得测试服应该公开(或者部分公开)吗?还是说继续像现在这样 , 一直保密到最后 。
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