《魔兽世界》的双阵容系统是游戏刚出时候的主要卖点之一 , “联盟狗”和“部落猪”的口号也响彻了艾泽拉斯大陆十几年 。 但是最近几个版本 , 双阵容系统却成为了玩家的槽点 , 尤其是联盟玩家 , 纷纷吐槽目前联盟人实在是太少了 。
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在最近9.0开放后的人口数据调查中 , 联盟玩家的人数占比逐步走低 , 目前人口占比已经低至了35% 。 就算抛开数据来看 , 仅仅依靠身边统计学 , 很多联盟玩家也感觉到了联盟人口在减少 , 新版本刚开 , 集合石队伍就不是很多 。 一些联盟玩家如果不是双面间谍的话 , 甚至可能都要误以为9.0凉了 。
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而且进一步说 , 这35%实际上还有很大水分 。 由于官方已经不开放人口统计了 , 所以这些人口数据都是第三方根据插件和拍卖行活动几率进行的粗略统计 , 而这样统计下来的人口中会有很多对集合石繁荣毫无贡献的休闲玩家 , 也就是说联盟可能比数据显示凉的还离谱 。
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其实这还不是最恐怖的 , 最恐怖的应该是联盟这个阵容会越来越凉了 , 因为这种情况会导致恶性循环 。 一是联盟人少后对于PVE有所追求的玩家大概率会转阵容 , 二是联盟人少也就导致愿意拉人进联盟的人少了 , 到最后新人还是会大范围的涌进部落 。
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有很多玩家可能会觉得阵容如此不平衡是暴雪不作为 , 但是平心而论暴雪已经做的够多了 。 在系统上 , 暴雪推出的实力悬殊 , 联盟方不仅有装备的奖励 , 还有经验声望的加成 , 这已经算是真金白银的在收买玩家进入联盟了 。
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其次在剧情上 , 最近几个版本暴雪的编剧有多偏心玩家都是有目共睹的 , 黑化的永远是部落 , 部落永远在背锅 。 这等于是暴雪在帮联盟打招新广告 , 用剧情把联盟塑造成正派 , 让新手更有可能选择蓝色势力 。
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当然也有一些联盟玩家喷暴雪 , 认为这些都没用 , 暴雪还是不作为 , 比如上版本的实力悬殊奖励从最初的400直接改到385 , 又或者没有活出测试服的机械侏儒和黑铁矮人天赋 。 又或者有联盟玩家始终对暴雪削弱自利耿耿于怀 , 认为这一刀导致联盟人口暴跌 。
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可是实力悬殊的改动是为了游戏的平衡 , 第一周联盟奖励400装等时Limit全团转联盟拿奖励 , 然后再转回部落的故事历历在目 , 何况第二周部落实力悬殊时候直接就改成385了 , 对于联盟还是优势 。
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至于黑铁矮人和机械侏儒的天赋活不出测试服也很正常 , 那种超模的设计能活出测试服才叫离谱 。 更何况当时测试服里最强的也不是黑铁矮人和机械侏儒 , 赞达拉的4S无法打断回满血的技能如果也不削弱到正式服不是真正的神技?
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最后再说说人类自利削弱的问题 , 暴雪的削弱并不是针对这个技能是联盟的技能才削弱的 , 而是这个技能真的太强了 。 以前的自利在PVP和PVE都是绝对的BUG级技能 , 削弱只是为了游戏平衡 。 部落这边同样血精灵的洪流也是因为太强才被削弱的 。
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【魔兽世界|魔兽世界9.0联盟逐渐衰落,暴雪难作为,以后真就部落必胜?】总的来说 , 联盟阵容开放9.0后不仅变凉了 , 还有可能会越来越凉 。 更恐怖的是暴雪做了这么多措施 , 依然拯救不了 。 暴雪到底该怎么办呢?难道真舍了一张老脸 , 给联盟强行加一个无敌的种族技能和天赋吗?各位玩家觉得该怎么做才能拯救联盟的人口呢?
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