近期 , 随着《螺旋风暴》S6赛季的临近 , 游戏也迎来了全新的版本“铭刻” , 除了新英雄 , 还有玩家期待已久的新流派 , 本次更新的方向基本上与“不息”保持一致 , 这也意味着“铭刻”将给现有的竞技环境带来更加自由多变思路 。
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全新的四英雄
破晓、耀阳、落暮和幽夜这四个阵营分别迎来了一名新英雄 , 相较于上次更新 , 此次“铭刻”的新英雄更加多元 , 不仅有专属的流派英雄 , 还有兼容度更高的常规英雄 。
艾维就是典型的流派英雄 , 她的技能 , 吸食:消灭己方一只柠檬虫回一血 , 完美适配这次落暮的腐蚀流 , 因为柠檬虫是腐蚀流的核心随从 。
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而破晓的克里斯 , 耀阳的佐罗 , 幽夜的阿尔塞特则是常规英雄 , 他们的技能都是直伤效果 , 可以完美兼容阵营中的新、旧流派 。
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破晓终于迎来阵营首位直伤英雄 , 撒花 , 即便不配法术卡前期也不用担心幽夜隐匿流了 。
新卡池的变动
本次扩展包总共新增了112张卡牌 , 每个阵营分别28张卡牌 , 其中各阵营有25张卡可以通过“铭刻”卡包获得 , 剩余的12张则是在螺旋之路获取 。
特别要注意 , 在此次的扩展包中 , 各阵营的卡牌池都增加了一个新的关键字 , 要知道 , 新关键字=新流派 , 我给大家简单介绍一下 , 从目前来看四个阵营的新流派各有优劣 。
庇护(破晓):免疫敌方英雄释放的魔法效果(包含敌方伤害、Debuff等效果 , 友方的法术不受影响 。 ) 。 庇护流 , 特点是魔免 , 利用破晓的身材优势肉搏平推对手 。
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反抗(耀阳):每次受到伤害后获得+1力量 , 此效果可叠加 。 反抗流 , 合理计算随从血量 , 不让对手溢伤是反抗流的精髓 。
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腐蚀(落暮):对自己造成伤害的近战单位失去1点力量 , 此效果可叠加 。 腐蚀流 , 各个随从都是巴图尔 , 他与耀阳的反抗流效果正好相反 , 而且在一定程度上被耀阳克制 , 首先远程单位无法触发腐蚀 , 另外 , 耀阳扣血加攻击要通过溢伤解决 , 而落幕随从的攻击普遍不高 , 所以只能用法术解 , 难玩 。
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共鸣(幽夜):英雄施放法术后(仅法术卡牌 , 陷阱、结界、随从卡都不算) , 该随从可获得+1/+1 , 最多触发三次 。 共鸣流 , 幽夜难得推出Buff体系 。
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看好反抗流和共鸣流在新版本的表现 。
反抗流的思路就是护住随从 , 实现超模成长 , 从目前的卡组来看 , 两张旌旗卡和【反抗军集结】是必带的 , 剩下的可以选择【反抗军庇护】和【坚韧】 , 他们都能在一定程度上保证随从不被击杀 , 而且反抗流这套牌的门槛也不高 , 基本上都是白卡 , 平民玩家可组 , 当然 , 如果这套卡能配备史诗卡【星之庇佑】会更强 , 力量生命互换效果 , 用在主力随从死血阶段有奇效 。
而幽夜的共鸣流 , 除了白卡共鸣随从 , 核心卡是4费的【辉光共鸣塔】 , 配合低费法术和共鸣效果 , 可以养成超模随从 , 唯一需要注意的是【辉光共鸣塔】的释放时机 , 不过只要触发一次就不亏 。
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上图是我目前共鸣流的组卡 , 仅供大家参考 , 【寒心铭记】可以考虑替换【怨恨倾泻】 , 低费法术大家可以根据自己的喜好来选择 。
平衡问题
曾经被玩家诟病超模怪难解的问题 , 在此次版本更新中开发组也给出了解决方案 , 每个阵营都增加了一张解卡 , 比如幽夜的【怨恨倾泻】 , 破晓的【缠绕链接】等 , 虽然实际效果不同 , 但却都能在一定程度上解决超模随从的问题 , 【怨恨倾泻】使用得当还可能实现逆风翻盘的情况 。
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而关于CCG游戏版本更迭造成的经典卡强度不够的情况 , 《螺旋风暴》又是如何做的?答案就是:强化和补全 , 在本次扩展包中 , 每个阵营都有各自流派的新卡 , 开发组期望通过这种方式来保障游戏的平衡性 。
强化就是针对旧有流派卡推出相同功能但是强度更高的新卡 , 比如幽夜卡池中的冰冻核桃和冰冻狂人 , 后者就是前者的加强版本 。
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费用相同 , 但是新卡冰冻狂人却白嫖一个1/2的随从
而补全则是增加全新的卡来提升已有流派卡组强度 , 比如前面提到的【缠绕链接】就是针对缠绕流推出的新卡 , 这张卡不但提升破晓阵营的控制能力 , 【翠藤怪】的出现也解决了缠绕生存可以 , 强度堪忧的问题 , 利用场上被缠绕目标形成Combo效果 , 既可以解决对方超模怪 , 又可以形成自己的超模随从 。
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【翠藤怪】的出现极大的增加了缠绕流的强度 , 经典卡组中的缠绕卡又有了用武之地
结语
除了针对扩展包内容的更新 , “铭刻”版本还有大量福利更新的内容 , 其中螺旋之路由原先90分总长扩展为120分 , 新增了30项奖励(内含新卡牌和“不息”卡包) , 另外还有针对系统的优化和调整 , 比如每周任务可以重置、组队天梯的鱼骨奖励增加 。
【螺旋风暴|“铭刻”更加平衡的版本 《螺旋风暴》新版本评测】作为一款融合ACT元素的CCG游戏 , 《螺旋风暴》的玩法确实具有独创性 , 而且随着扩展包和关键字的提升游戏的可玩性也会进一步提升 , 不过对于CCG游戏平衡性仍然是最重要的 , 从这次版本的更新内容来看开发团队确实有努力 , 这也是玩家乐意见到的 , 期望这款游戏能保持更新的节奏 , 让《螺旋风暴》的策略性再上一个新台阶 。
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