王者峡谷的胜率玄学 , 在很早以前就有玩家提出过 , 因此也产出过各种各样的猜想 , 什么胜率控制、匹配机制等等 , 全被玩家们挖出来分析了个遍 。 近来就有玩家再次将胜率和评分挂钩 , 因为这位玩家从一些战绩中发现评分差的菜鸡胜率往往在55%以上 , 评分高的玩家胜率则反倒是在50%左右 。
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对于这位玩家的看法和其放出的截图 , 部分玩家认为只是巧合的个位数据 , 但大部分玩家则是很赞同这位玩家的说法 , 并且认为评分胜率和早前的MVP胜率概念一样 。 就是高评分或者是常常拿MVP的玩家会被系统认定为大神玩家 , 因此会相应的匹配一些弱鸡玩家 , 以此控制和降低胜率 。 通俗点讲 , 就是菜鸡们上分更简单 , 大神们上分更加艰难 。
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这位玩家的看法虽然有部分玩家不认同 , 但评分和胜率的比例确实有不少玩家都深有感触 , 尤其是诸如“连胜必连败”、“晋级必输”等等 。 其实不管玩家们对于胜率和评分的猜测如何 , 但可以肯定的是 , 玩家们单排上分是很难有高胜率的 , 哪怕是技术层次达到了某个量级 , 想要单排打出一个超过平均值的高胜率也极其不易 。
【质疑|王者荣耀:玩家质疑匹配机制,评分低的胜率高,大神上分更难?】
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不可否认 , 玩家们想要高胜率确实需要多人排位作为支撑 , 因此哪怕那位玩家对于个人评分和胜率的看法依据不够充分 , 某种程度上来说仍旧是不无可能 。 至少从大部分赞同他的玩家来看 , 个人评分影响胜率许多玩家都有感受到 。 其实竞技类游戏的胜率和匹配机制一直都有不少玩家争论 , 虽说一直没有一个肯定的结论 , 但这些猜测和讨论也是具有一定价值的 。
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话说回来 , 可以一直保证高评分高胜率的玩家也不是没有 , 只不过他们是万中无一的存在 , 可能有玩家不服的认为他们是运气使然 , 但运气某种程度上来说也是实力的一部分 。
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对于评分影响胜率的说法大家怎么看呢?欢迎在评论区分享你的看法 。
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