手游|卡普空授权、周杰伦代言手游《街霸:对决》能否成为腾讯的年末大招

曾一度风靡全球的街机游戏《街头霸王》 , 如今以手游的形式再次回归至人们的视线 。 11月26日 , 由卡普空正版授权的手游《街霸:对决》正式开启公测 , 一系列宣传和联动也密集上线 , 吸引玩家纷纷回到游戏寻找青春回忆 。 值得注意的是 , 此次《街霸:对决》由腾讯游戏代理发行 , 且该游戏还邀请了明星周杰伦作为代言人 。 在多番布局之下 , 《街霸:对决》能否成为腾讯游戏的年末大招?

手游|卡普空授权、周杰伦代言手游《街霸:对决》能否成为腾讯的年末大招
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公测预约人数超千万
11月26日 , 随着《街霸:对决》全平台上线 , 一股“街霸”风如约刮起 。
据七麦数据显示 , 截至11月26日16时30分 , 在中国App Store排行榜上 , 《街霸:对决》已登上iPhone免费榜首位 , 而在iPad免费榜上 , 该游戏也已位居第三位 。 与此同时 , 据TapTap显示 , 《街霸:对决》已登顶Android 游戏新品榜 , 在Android 游戏热门榜中也居于第二位 , 仅次于游戏《妄想山海》(测试服预下载) 。
《街霸:对决》掀起的一阵热潮在此前便已显露出些许端倪 。 众所周知 , “街霸”在街机游戏中有着不可小觑的市场影响力 , 并曾带动格斗类游戏风靡大街小巷 。 而公开资料显示 , 此次《街霸:对决》正是国内首款“街霸”IP手游 , 由卡普空正版授权、北京攸乐科技有限公司研发、腾讯游戏进行代理发行 , 因此在先前的预约过程中便受到大量玩家的关注 , 全网各平台预约玩家数量超过1500万人 。
【手游|卡普空授权、周杰伦代言手游《街霸:对决》能否成为腾讯的年末大招】值得注意的是 , 《街霸:对决》除了占有IP背景优势外 , 还邀请到周杰伦作为游戏代言人 , 不仅围绕周杰伦推出游戏角色“杰霸” , 还在游戏内推出相关活动、全服发放“杰伦专属道具” , 令游戏热度再次攀升 。 据微博平台数据显示 , 截至北京商报采访人员发稿 , 话题“周杰伦代言街霸手游”的阅读量已达到了1.7亿次 。
“《街头霸王》系列游戏在‘70后’‘80后’以及部分‘90后’玩家群体内有较强的知名度 , 也可以视为伴随着两代玩家成长的游戏 。 尽管当下游戏市场涌入大量更年轻的玩家 , 但‘80后’‘90后’玩家仍是市场的重要组成部分 , 这成为了《街霸:对决》的受众基础 。 ”游戏行业分析师赵勇如是说 。
除了情怀还有啥
回顾街机游戏如日中天的时期 , 《街头霸王》系列游戏占有不小的市场份额 , 尤其是1991年《街头霸王2》的上线 , 直接让格斗类游戏的热度瞬间飙升 , 往往能看到玩家聚集在一起 , 或上手开打 , 或围观观看 。 即使不是游戏玩家 , 对《街头霸王》这一名字以及隆、肯、维加、春丽等游戏人物角色也均有所耳闻 。 但随着越来越多新游戏产品相继上线 , 《街头霸王》系列游戏逐渐成为了玩家中的回忆 。
此次《街霸:对决》上线后能迅速登顶多个榜单 , 背后也离不开玩家的情怀 。 游戏玩家吴宇航向北京商报采访人员表示 , 看到《街霸:对决》推出的消息后 , 首先想到的是此前在街机游戏厅内 , 坐在机器前不断地敲击按键、操控游戏杆的场景 , 因此冲着这段成长回忆选择了下载游戏 。
与此同时 , 从《街霸:对决》的宣传动作中也能看出 , 挖掘玩家的情怀也是一大方向 。 据该游戏官方微博显示 , 该游戏不仅推出了“周杰伦 20年再粉一次”的话题 , 还使用了“儿时的回忆”“重回街机厅的梦”“重归经典”等作为宣传语 。
然而 , 这也难免令《街霸:对决》陷入收割粉丝情怀的质疑中 。 从玩家反馈中可以看到 , 在部分玩家对游戏动作画面、特效等表示认可的同时 , 也有玩家发出“用IP换皮进行商业化”的声音 。
据游戏介绍显示 , 此次《街霸:对决》也尝试进行新的尝试 , 如依据IP改编为动作卡牌手游 , 并加入QTE格斗连招机制、“街头快打”放置玩法等 , 试图对接重度玩家和轻度玩家各自的需求 。 在赵勇看来 , 目前格斗类仍是游戏中的主要类型之一 , 只不过相较于此前《街头霸王》的硬核类格斗 , 现阶段出现更多偏休闲类的格斗游戏 。 虽然《街霸:对决》的游戏类型和IP能对应部分市场 , 但关键仍在于玩法的设置能否符合当下市场需求 , 这是吸引玩家的关键点 。
年末大战竞争升级
如今距离2020年结束只有一个多月的时间 , 但年末的来临并未阻碍游戏大厂上新的脚步 。 不只是腾讯游戏选择在此时上线了代理发行的《街霸:对决》 , 其他游戏大厂的新品计划也陆续对外公布 。
以网易为例 , 该公司曾在发布2020年三季度财报时透露 , 本季度公司推出《阴阳师:妖怪屋》《实况球会经理》《猎手之王》等游戏 , 而即将推出的新品则包括《黑潮之上》《幻书启世录》《哈利波特:魔法觉醒》《天谕》手游等 , 其中 , 《天谕》手游等多款游戏将在春节前发布 。
而从不少游戏公司的布局中也能看出 , IP游戏占据了一定的比例 , 且不乏大IP作品 。 《街霸:对决》虽然同样借靠IP , 并集聚了相应的热度 , 但腾讯游戏能否凭借《街霸:对决》在更多游戏中脱颖而出 , 实现稳定的发展也难免遇到一定挑战 。
在新元智库创始人刘德良看来 , 虽然IP游戏有原有的粉丝群 , 但新推出的游戏产品更应从新品的角度去研究、运营 , 从而找到产品定位 , 避免同质化 , 谋求在市场中实现差异化竞争 。
针对《街霸:对决》未来将有哪些发展计划 , 后期会如何进一步运营 , 北京商报采访人员联系游戏运营方 , 但截至发稿未得到回应 。 而数字文创产业智库研究员李杰认为 , 当下腾讯游戏的市场优势仍离不开手游《王者荣耀》及《和平精英》所带来的收入 , 相较于这两款游戏 , 《街霸:对决》暂未产生同样的高热度 , 因此一段时间内《王者荣耀》《和平精英》仍将是该公司的主力 , 在新品的运营和研发上仍需持续探索 。
北京商报采访人员 郑蕊

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